indienova.com/u/solomonlu/blogread/5189
接下来就是这个月花费我大部分时间的重头:内政。……其实,这个月我大部分的时间一直在思考游戏设计问题。……下个月我会更多的关注在AI方面
indienova.com/u/iloota/blogread/30836
记录3月底参加比赛而制作的游戏的记录 2020年年初,疫情爆发,在B战上刷到了不少无人机航拍的视频,便想以此做一个游戏……4.18(PS:后来的时间延长了2个月==),而开工时间为3.22,1个月的时间有点吃紧,最终经过了12……天的爆肝之后,无人机游戏的基础框架便几近完成.几个关键点也都完成,舍去了一些不必要的和花时间的部分,剩下的时间只要用来做一些优化和修修补补就好
indienova.com/steam/game/2430460
法伦和博吉上次在《迷失之刃》中的冒险已然过去了6个月。……法伦和博吉上次在《迷失之刃》中的冒险已然过去了6个月。……最终头目:在史诗级的头目战中再次证明自己,迎接前黄金会成员诺克斯的挑战
indienova.com/groups/post/100510
官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化
indienova.com/groups/post/100511
官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下……3、镜头跟随能力优化,可以在场景中编辑镜头的移动范围。4、hub页教程列表功能优化
indienova.com/u/ylgame/blogread/29800
距离上次更新又过去了3个月,经过这3个月的鏖战,终于将开发进度推进到了60%。……--------------------------------------------------网盘下载地址……:链接:https://pan.baidu.com/s/1Y9GDd3aWj6velKuO1_ozYQ
indienova.com/groups/post/1550
符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观里……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表吗……我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么,在哪里哪里
indienova.com/u/agoo/blogread/35775
关于一个月做一款游戏的方法,我个人觉得非常好用,强烈推荐。……由于开发时间只有1个月,即使过程中没有做任何记录,但对每周的工作印象还是很深刻,用到的技术、总结的心得都记得很清楚……不过,接下来的两周肯定是休息时间。一个月的高强度开发还是挺耗精力的,需要恢复一下
版本:Early Access
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