indienova.com/game/duck-detective-the-ghost-of-glamping
面包红恼 Redemption营地也许闹鬼,但真正困扰尤金·麦夸克林的,是他破裂的婚姻和对面包的无法自拔
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
继续记录漫长的Alpha2.0之路~ 又历经了快两个月的时间,目前《边缘》Alpha2.0(以下简称A2.0……Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办
indienova.com/u/ccx01/blogread/29656
https://afdian.net/@ccx01下一款准备在pc端做单机,先开个爱发电,以后记录从
indienova.com/steam/game/1607200
海斗被告知,自己的梦正被记录下来,这份纪录能拯救世凪。而这一切,都是失去记忆前的自己安排好的。……这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,做三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界
indienova.com/steam/game/3044900
《罗塔的航海贸易记录》×Vtuber “Momo Amane” 合作DLC项目!……Vtuber “Momo Amane” 化身可爱的像素艺术角色,出现在《罗塔的航海贸易记录》的世界里!……《罗塔的航海贸易记录》×Vtuber “天音桃” 合作DLC项目!
indienova.com/u/root/blogread/26732
记录 完成测试了之前跟朋友扯犊子说到的那个东西,猎人旅团里信长那个圆的能力,做完试了试手感并不是很有意思……在纸上重新想了角色key能力升级,增加了一些机制,后面应该会抽时间做机制和补KEY能力的功能。……现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成,用手柄和键盘都试了很多次,有些机制参数没怎么调
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35810
所以你看,做游戏并不花钱,就很花时间从而妨碍挣其他钱……这里的开销记录只包括和游戏制作直接相关的支出,……Runway 3代比之前质量高太多了,但每10秒1美元(订阅费那15刀只给你40秒,要另买额度)Adobe……终身买断制,非常方便好用Spine某示例人物动画素材,itch.io,20美元学怎么做真实比例人物骨骼动画时参考的别人的素材
indienova.com/steam/game/3316620
在这个游戏中,你不需要过关,只需要证明自己可以过关;你的目标不是赢,而是证明自己能赢。……你可以在游戏中学习并理解全新的公理系统,然后以公理和推理规则作为工具,输入指令证明相应的命题。……游戏的主要体验包括像阅读数学教材一样理解公理和推理规则像做数学题一样使用公理和推理规则,并以指令的形式输入证明步骤证毕
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
游戏中的诸多线索藏在社交软件中的记录中,玩家要做的就是循着死者生前的社交记录找到线索。……对比起其他文字游戏惯用的手法,无论是精美立绘还是“Live2D”等技术手段,显然没有真人表演更加“真实”音乐网红的一段演唱记录……、创业网红的一段成功学教程又或是时尚网红的一段Vlog,表现“真实”的真人表演穿插于玩家的各个选择节点
版本:Early Access
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