Soma 方块(SomaCube)

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Soma Cube 适合所有年龄段的玩家,并且可以单独玩或者与其他玩家一起挑战

世俗骑士:设计 | 现象学与游戏分析

indienova.com/u/remjack/blogread/9570

所有描述都只是一种侧。 最近读《存在主义咖啡馆》时,初步接触了现象学。……所有描述都只是一种侧。要正确地说明某事物,一方面的描述是不足够的。……所有描述都只是一种侧。现象学的号召,与其困境这种描述应该是“基于现象”的,越底层越好

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34317

因为相信了“每天坚持开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己的自己都看不懂的代码……,想要重头又没有重新拿起来的干劲,这几年一直都过得像个……正常的上班族

罗杰儿:跨平台游戏开发 : libGDX

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该框架将其支持的所有目标平台抽象成了一个统一的应用程序接口(API),libGDX的亮点之一是你可以将你所开发的……它能够大大减少你去实现不同idea的时间,甚至更快的找到并修复bug,其源代码托管在Github,目前最新版本为1.9.4.官网……作为用户,你只需要关注Java的封装就可以了,它已经把所有的本地代码封装好了

LPEngine:【0807】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31406

对象相关的获得与花费子需求同样的,做成小字模式,所有有颜色的文字部分,都可以编辑。3.……物品列表上面的对象相关做完后,就可以开始物品了,目前只做了一部分,后面都是复制粘贴的事了。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

咿呀咿呀的云:2018-09-06写带战斗动画了

indienova.com/u/braith/blogread/10590

似乎没有遇到不了的状况!!……还是不能大意,每一个功能都要多调试,把代码精了,感觉头疼的事应该还是在后期#_#,不能大意,不能大意……今天的空余时间就不能继续游戏了。算了,当休息一下。捋一下思路

Galactic Simulator2: Realistic

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具有科学大过滤器数据和单独排行榜的高难度模式。启用“拟真”DLC将覆盖标准模式。……该模式采用更科学的大过滤器数据,并提供单独的排行榜,非常适合寻求真正挑战的玩家

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/steam/game/2258910

汤姆和他的朋友们冒险的可怕延续开始一场恐怖的冒险,成为第一个解开这个恐怖游戏所有谜团的人!……谁是绑架者,他为什么要这样? 孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……你可以解开所有的谜题并找到答案……如果你不害怕的话!

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

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开始一场恐怖的冒险,成为第一个解开这个恐怖游戏所有谜团的人!……谁是绑架者,他为什么要这样?孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……你可以解开所有的谜题并找到答案……如果你不害怕的话!

小组帖子:LD45 主题公布:Start with nothing

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而且如果最后一定要获得什么东西才能通关的话,为了迎合主题过程肯定是要折腾一下玩家的,游戏体验不会很好...或者说是那种所有物品都远离你的游戏……把捡到的垃圾变成各种设备来干活主要内容是权衡制造设备和游戏的时间安排磨刀不误砍柴功,一直磨刀一直爽……yaoge: 交一个空的工程文件,想玩什么自己,真正的start with nothing moonagent

版本:Early Access


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