与熊同行(Bear With Me)

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游戏特点: ◎ 故事驱动的“恐怖”黑白冒险游戏◎ 独特的 2D 美术风格。……◎ 线索系统避免了关◎ 原创的音乐

漂移幸存者 2(Drift Survivor 2)

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在常规模式中,你可以通过属性升级来增强你的车辆! 特色:1. 风格化的像素美术呈现!2.

小组帖子:组建一个线上独游小队,业余时间搞点事情,有稳定工作的来!

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既然是独游,肯定要在设计环节规避高成本的问题)欢迎对这个方向有兴趣的小伙伴加入,最好是有一定经验的程序和美术……现在主要方向是挂机类回合牌养成。……合作的美术达不到我的要求,现在自己一个人在搞AI美术和AI策划沉淀这方面的知识,2个月后再战

Lingll:【单人MOBA开发日志】基本玩法与世界观搭建

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核心玩法设计** - 角色/单位控制机制:玩家操控英雄单位移动,同时能拖动小地图在兵线中的小兵身上进行牌施法……,已完成单位纸面设计 --- #### **四、美术与音效进展**1.……视觉风格迭代** - 设计理念:阴暗色调为主的单位以及地图编辑 - UI/UX界面优化:枯燥单调的ui美术设计

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才行……4.做美术素材要求少的游戏

无有时代:ChinaJoy参展前的碎碎念

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参展这件事嘛,我没耍过,自然有些期待,但又怕到时人家看到我的美术就躲得远远的——前面那个是草稿,后来想想还是简单点好……这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧。……所以感觉参展这东西,真的满玄乎的(有点像手游抽),有的能大大增加曝光,有的只是走个过场,而这个跟质量有很大关系

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

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3.商业化:通行证、角色外观、技能特效、宠物抽,每赛季(约3-4个月)更新一次。……后续需再招聘美术组2人,共10人左右。……5.开发规划:利用原公司破产后的优质美术资产,可大幅提升项目开发速度

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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作为传统回合制RPG,角色的搭配余地和随机性可能会更强,例如随机额外牌的选择、不同角色在不同地图中的优劣势……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目是一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机牌游戏……游戏牌有四种颜色,并带有数字1到9,其中4,6,8分别带有金钱30,20,10,称为金钱牌。……: 第十八届飞航杯手机应用设计大赛二等奖 第二届中兴杯手机应用设计大赛三等奖 开发团队: 艾欣 - 美术

小组帖子:寻找美术

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发起:疯zi_7 目前正在制作一款小游戏,希望能找到一个能够合作的美术,游戏风格偏向于卡通。……PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结: @PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术吗……,坐标哪里呢?

版本:Early Access


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