LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Procedural Generation创作者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot游戏开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art创作者们,5月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

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没有卡特兰的真伪证书,这根香蕉与市场上的任何一个跟一样 普通达成交易后,这件作品才真正成立拥有真伪证书的收藏家……·多巴胺不仅会在“成功”时释放,也会在“接近成功”时释放 通常来讲,当我们一件事情成功的话,脑元神经回路的多巴胺会快速释放……这块有关成瘾性的部分暂且不表,因为我们的是游戏,并非赌博

越过阿尔卑斯山:山脉之王(Over the Alps: King of the Mountain)

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- 在诸多性格鲜明的人物中辨别敌友。- 在真实存在的地点中选择属于你的道路

Dreadful Delivery

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在这个演示片段中,你越是想象威胁,越难辨别什么是真实的。主要特点:在与跟踪者的惊悚遭遇中幸存下来

马力欧网球:终极扣杀(Mario Tennis: Ultra Smash)

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可以辨别玩家挥打的角度和力度,从而发出各种不同方向和旋转的球,按钮组合还能发出特别必杀技

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