如何增加创造力:从爱好者到专业人士

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每当感觉自己动力不足时,我都会翻出来看一看。……希望这个视频也能对大家有所帮助,启发更多的创作者~原视频地址B 站地址如何增加创造力?……艺术家如何自己转变成专业人士 手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看

柯之林:一点小预告

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说到底,我本质只是关注“创造”的问题,人如何创造了关于世界的看法以及如何用实践做出了一些有创造性的作品……(当然也包括我自己想做游戏啦~)所以我之后可能会写一些从游戏的角度看理论的文章(不过最近的计划是写写自己那些年自己没有做成的游戏

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——013

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总算把模型的分解搞完了,不得不说,我这3周的工作效率真的很慢,不过感觉自己成长蛮大的,主要是对建模工作不再陌生与发怵了……,无论如何自己是在进步(更快一些就好了)!……无论如何,看着自己的成果,总归是有些小欣慰的 XD加油,时间会给我回报的!

浣熊硬探(Backbone)

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只是运气不顺,撞上了倒霉的案子,还有可能是惊天大案,不想也得。侦探,该干嘛干嘛吧。……这个世界冰冷荒凉,但或许能靠自己的选择去寻获意义,间或有真诚的交流,还有永不逝去、希望促成变化的人心

没有鮟鱇鱼(No Anglerfish)

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你在荒岛上醒来,不知道自己是谁,也不知道自己如何到达那里的

菲伊陨落(Faye Falling)

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玩家将扮演一个刚刚死去的灵魂,试图在充满混乱的来世找到自己的方向。……如何从巨大的黑暗威胁中拯救自己和每一个灵魂,全靠你自己

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

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讓您學得輕鬆又紮實  - 詳細解說Android app輸出至上架的步驟,程式菜鳥也做得出app  想學2D……遊戲,卻不知道該如何開始?  ……光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦快最方便。  4.

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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常规、一般的发行套路也会根据自己的预算,第一档只一些纯的线上、Facebook,第二邀请KOL、电梯广告……五是红、直播都是新出的,比较流行的元素。六是数据检测,否则你不知道你的钱花在哪里。……我们知道用户在哪里做了一整套市场的方案

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是一款属于自己的游戏。……那么,如果要自己独立,或者自己牵头找小伙伴一起一款游戏,该如何开始呢?需要学会哪些技能?……建议不要找熟人,效率没法保证。4.插件接入:包括广告、内购、统计,这三大块插件

加油站大亨:全能大改造(Gas Station Simulator: Can Touch This)

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哪里放置垃圾桶,把收银台移到其他地方去,这些都将由你来决定。……向你的顾客展示如何在不占用太多空间的情况下有序排队。是时候将自定义玩法提升到一个全新的水平了。……每当你开始觉得自己快要用完材料了,就会有更多的设计隐藏在周围等待你解锁!

版本:Early Access


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