悟空实验室:【中国足球模拟器】签约赞助商!DEMO第一周流程!

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我相信已经有不少人觉得我已经弃坑了,其实这三个月中间发生了不少事情,但是现在我能更加确信的是我有足够的时间和成本去把这个游戏下去了……不管结果如何,我已经超出了两年前最开始自己自己的预期了,希望这个游戏能留下它的印记,也感谢indienova

如何增加创造力:从爱好者到专业人士

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每当感觉自己动力不足时,我都会翻出来看一看。……希望这个视频也能对大家有所帮助,启发更多的创作者~原视频地址B 站地址如何增加创造力?……艺术家如何自己转变成专业人士 手机用户请点击上方 B 站链接跳转观看

柯之林:一点小预告

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说到底,我本质只是关注“创造”的问题,人如何创造了关于世界的看法以及如何用实践做出了一些有创造性的作品……(当然也包括我自己想做游戏啦~)所以我之后可能会写一些从游戏的角度看理论的文章(不过最近的计划是写写自己那些年自己没有做成的游戏

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——013

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总算把模型的分解搞完了,不得不说,我这3周的工作效率真的很慢,不过感觉自己成长蛮大的,主要是对建模工作不再陌生与发怵了……,无论如何自己是在进步(更快一些就好了)!……无论如何,看着自己的成果,总归是有些小欣慰的 XD加油,时间会给我回报的!

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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因为欲望有可能被满足(我爸给我iphone手机了,耶!)……所以,如何确定自己将来想要什么样的生活?答案是尝试。你只能不断地尝试。……但你得学会对自己负责。如何自己负责,这个答案你只能自己去寻找

满庭芳:宋上繁华(Thriving City: Song)

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面对党阀相争、外敌入侵等重重困境,在时代的洪流中你将如何抉择?……随着游戏时间的推进,你会完成来自皇帝的一道道诏令;参与每个不同时期里发生的重大历史事件,并做出决策,引领城镇走出属于自己的命运……要成为一名合格的县官,你需要随时对着账簿漏补缺,为下一年做好统筹规划

如何为你的游戏定义受众

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[3] 译者注:美国连锁快餐品牌,其社交媒体运营通过与其他品牌和自己的消费者“互怼”成为北美红。……你需要思考该如何自己的受众交流。……开始之前,确保在这个平台仍能触及到自己想触及的受众

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……所以慢慢吧,前方还有一大堆问题有待解决。……还有钥玩认证点哪里?不会= =!

小组帖子:想找一位像素画家组队,业余时间做个简单的小游戏(我已经有一些东西了~)

indienova.com/groups/post/29200

但是效果确实不如真正在学习或者职业的像素画家,再就是全部自己精力不够哇预计需要的素材包括UI,场景和环境……Yeh Z.: 我挺感兴趣的,但是我是音效和音乐的?……姜Jampin: 会一点点像素画,想问问坐标是哪里

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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另一个例子是莉莉安娜·帕迪拉(Liliana Padilla)的戏剧《如何保护自己》(How to Defend……所有的角色都依赖于“怎么”,他们怎么去实现自己的目标?……他们要去哪里

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