LeeTGame:【Lee哥】极限拉扯!黑猴为什么不会获得TGA年度游戏,日薄西山的游戏媒体,面临玩家的无情拷打 | 游戏杂谈 | 游戏开发

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TGA,媒体,玩家的如何极限拉扯?Jeoff如何才能端好这碗水?这个视频和大家简单聊一下

成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

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要是在战斗过后或是搜寻古物后拿到钱或财物,都会收在队伍物品栏里,无论是食物、医疗用品、火把等任何在地牢中前进补给品……面对无法控制局面,该如何应对?……作者介绍本文是我们于清华大学学程课程讨论作业成果之一

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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包括几位重要的人物设定,比如霍兹老爹、艾伦博士、中村身份。……最初困难来自如何给团队提供制作愿景,和明确的制作方向。……性能消耗怎么保证?PC 端很多台不同配置电脑,如何适配?Sony TRC 需要测试哪个部分?

为什么我们要玩老游戏?

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但他们言下之意是:老游戏娱乐作用是可以被替代,新游戏有更好声光效果、有更庞大虚拟实境、有更丰富交互手段与更精良的制作水准……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆) Paola Antonelli 怎么做……,时过境迁,许多东西已经很难在市场上找到,那么我们怎样才能体验和尝试那些经典老游戏呢?

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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因为奖学金,你去了一所没有那么好大学。 因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……你有一个拖沓症导师和两个神秘同学:他们中一个,搞坏了你仪器,另外一个,拿着你测出来数据,顺利毕业了……小你六岁表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。……米豆音乐近十年制作经验,百款游戏积累丰富经验,高性价比外包!……有任何游戏声效相关问题都可以咨询我,一对一沟通,绝对让您详细了解声效外包!

蜡烛人(Candleman)

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如何做出了发人深省游戏?……触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】高精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣四两拨千斤

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样说法。……瑞典整体游戏教育环境如何,除了 HIS 之外还有别的游戏相关院校吗?……他们工资起薪很高,而且学校并不负责博士工资,所以需要老师具有项目经费才能招生

将你的 Jam 作品打造成一个完整的游戏

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你心里涌现台词难道不是:如果我用数十倍时间来“完成”它,会怎么样?……你心里涌现台词难道不是:如果我用数十倍时间来“完成”它,会怎么样?但是现实往往不那么尽如人意。……几乎所有人都喜欢做规划,但这是困难,我们如何确定需要多长时间才能够把游戏 Jam 版本变成完成版本呢

龙语游戏:生命之旅开发全记录Vol.3

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如何使用已有的工具制造出更多乐趣,才是我们要思考。……毫不夸张说,这些新技能加入,让游戏变化非常多,一旦选择了一个新技能,你可能需要练习一段时间才能摸清它到底是怎么……这么设计目的是想让玩家为了拿到最高评价所奖励装备对于相同关卡刷上那么几次(如果一次就拿到最高评价了

版本:Early Access


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