模拟消防英豪(Firefighting Simulator)

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《模拟消防英豪》让你能够体验到身为美国一大重要城市的消防队一员,积极勇敢对抗火灾的意义所在。……◎ 在单人游戏模式下,你将担任一支经验丰富的消防队领队,近距离体会为美国重要城市消灭火灾的意义所在。……◎ 对 23 平方英里(约 60 平方公里)的美国大都市做了细致的刻画,涉及各个不同的地区,如工业区、

YGGDRASIL JIGSAW PUZZLE

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id=1706791845 https://steamcommunity.com/sharedfiles……id=1710840592 https://steamcommunity.com/sharedfiles……id=17135850611st theme: TOGETHERThe first theme with

Doom the Way id Did: The Lost Episodes

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Doom the Way id Did: The Lost Episodes is a 2012 megawad……levels created with maps submitted to Doom the Way id

ID-EGO(ID-Ego)

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ID-EGO。发行日期:2019-11-24。……ID-Ego is a single-player FPS Game in a sci-fi setting

Steam 商店页面和游戏上传

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输入游戏信息,steam 会为你的游戏匹配一个唯一游戏 ID,之后的所有游戏程序包管理都和这个 ID……除了游戏 ID,还有与之匹配的仓储位 ID,steam 称为 depot。……depot ID 名下,玩家可以指定每个 depot ID 的默认程序包

模拟火车世界 3:联合太平洋历史遗产涂装合集(Train Sim World 3: Union Pacific Heritage - Livery Collection)

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使用《模拟火车世界 3》中的联合太平洋历史遗产涂装合集,跟随这套令人惊艳的“陨落旗帜”图案,共庆美国铁路历史的辉煌……购买《模拟火车世界 3:美国铁路超级捆绑包》,感受美国铁路的辉煌历史!……- 联合太平洋 1988 号:将涂装更改为双红色外观,车头出涂有一颗白色星星,用于纪念密苏里-堪萨斯-

trombe:UE4中 FName FText FString的区别

indienova.com/u/trombe/blogread/7899

FName是ID的作用,作为标识使用的,不应当出现在其他地方使用。……使用UE4本地化的时候,会把所有的FText收集起来,所以文本绝对不要使用FString存放,使用FString……总结一下:FString 字符串FText 文本FName ID

译文 | GameMaker Studio 之中的攻击与受击判定盒

indienova.com/indie-game-development/hitbox-and-hurtbox-in-gms/

但在我们这样之前,我需要简要介绍一下格斗游戏中攻击的实际构成。所有攻击都分为三个部分。……让我们看看我们的角色精灵,以确定我们的启动,活动和恢复帧应该在哪里。我们的启动帧是0-2帧。……我们这样是为了防止同一个敌人在我们的攻击活跃的每一帧被击中

小组帖子:译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/groups/post/29712

但在我们这样之前,我需要简要介绍一下格斗游戏中攻击的实际构成。所有攻击都分为三个部分。……让我们看看我们的角色精灵,以确定我们的启动,活动和恢复帧应该在哪里。我们的启动帧是0-2帧。……我们这样是为了防止同一个敌人在我们的攻击活跃的每一帧被击中

highway★ :译文:GameMaker Studio基础系列:Hitbox和hurtbox(攻击/受击判定盒)

indienova.com/u/root/blogread/11334

但在我们这样之前,我需要简要介绍一下格斗游戏中攻击的实际构成。所有攻击都分为三个部分。……让我们看看我们的角色精灵,以确定我们的启动,活动和恢复帧应该在哪里。我们的启动帧是0-2帧。……我们这样是为了防止同一个敌人在我们的攻击活跃的每一帧被击中

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