indienova.com/groups/post/1789
大家好,距离上一篇说游戏暂停实现机制的文又过去快半个月了,恰好HeartBeast第14集教程也是介绍如何实现游戏暂停……,我希望用户在点击这个按钮时能触发暂停操作,因此可以创建一个点击事件,这里使用“Tap”或“Mouse……恢复游戏对象 好,在刚才我们已经完成了游戏的暂停操作,但是我们要如何解除暂停状态恢复正常游戏呢?
indienova.com/game/broken-arrow
基础版游戏将包含美国和俄罗斯两个阵营,每个阵营拥有 4 个独特的军种,如海军陆战队,装甲部队,空降兵等……强大的场景编辑器用于创建战役任务的场景编辑器将向社区开放,玩家可以根据自己的喜好创建场景并在 Steam……它包括一个可视化脚本工具,允许您在无需编写任何代码的情况下创建拥有过场动画和对话的完整场景
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……(图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……因此创建记录草根位置的mesh的方法和之前创建地面稍有不同
indienova.com/game/early-worm
早起的虫子有苹果吃!一款充斥着扭曲动作的欢乐解谜游戏!
indienova.com/u/blusped/blogread/28089
先看视频再决定添加Steam愿望单,随后会登录苹果及安卓平台。……先看视频再决定添加Steam愿望单,随后会登录苹果及安卓平台
indienova.com/game/mr-robot-and-his-robot-factory
机器人先生和他的机器人工厂》是一款单人平台动作游戏,由罗恩·罗森为雅达利 8 位游戏机平台创作,并被移植到苹果……罗伯特·麦克纳利进行了苹果 II 的移植。 玩家控制着一个人形机器人,它必须在一个工厂中攀爬和跳跃
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231
大家好,今天来介绍一下HeartBeast的一个很实用的技巧教程——如何在GMS2中实现鼠标点选画面中的对象之后自动选中该对象……接下来我们就要设置如何去切换选中状态了,首先我们给对象创建一个鼠标的点击事件:这里我们选择普通的左键点击事件……这是因为在检测是否有实例并且进行赋值时是根据实例的创建顺序来判断的,而中离画面越深的实例其实越早被创建
indienova.com/groups/post/1334
发起:顺子 大家好,今天来介绍一下HeartBeast的一个很实用的技巧教程——如何在GMS2中实现鼠标点选画面中的对象之后自动选中该对象……接下来我们就要设置如何去切换选中状态了,首先我们给对象创建一个鼠标的点击事件:这里我们选择普通的左键点击事件……这是因为在检测是否有实例并且进行赋值时是根据实例的创建顺序来判断的,而中离画面越深的实例其实越早被创建
版本:Early Access
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