魔石堡(Stonekeep)

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使用创新的技术,魔石将你完全吸引到它的黑暗地带,你会忘记这只是一个游戏。……走进神秘的魔石,开始探索黑暗的走廊、险恶的下水道和地下的精灵、魔法和活死人的领域

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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store.steamchina.com/app/1074190/宣传片 《龙魂:学院奇闻》以双线并行的叙事,讲述两名“魔都”大学生在清醒的梦境中体验自己开发的儿时游戏的故事……期末考试以“千年大赛”的形式展开,夺得桂冠的学生可以在全校师生票选出的四条校规中选择一条生效。……完整呈现宏大世界观地图场景丰富多样,在风光迥异的地貌上、上天入地的迷宫中,找寻龙魂的传说由作者初中自创游戏改编,具有个人纪念意义的大学毕业作欢迎加入游戏官方

会员:楊靜(Allison)

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端傳媒遊戲專欄 Game On 主編深圳動畫雙年展《遊戲共生》策展人獨立博客《無業游民》主播德國海德大學全球藝術史在讀博士

奏(KANADE)

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此前他们是通过悠的信鸽交流的笔友。奏对悠亲口坦白了一条在信中难以启齿的秘密。……所以悠,你可以与我坠入爱河吗?”母亲不辞而别,奏孑然一身。……尽管如此,悠依然回应了奏的赤诚之心,决定与奏恋爱

yishalee:学习日志:马里奥和功夫

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马里进行了收尾。……马里————教程用了collision_line来判断马里是否与其他物体碰撞(检查脚所在直线、身体左右边缘线……且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来落地或马里顶砖块判断

小组帖子:学习日志:马里奥和功夫

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发起:yishalee 马里进行了收尾。……马里————教程用了collision_line来判断马里是否与其他物体碰撞(检查脚所在直线、身体左右边缘线……且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump==1,比如开局的自由落地以及不小心掉下去的情况),以及来落地或马里顶砖块判断

天地无用!登校无用(Tenchi Muyo! Toko Muyo)

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校無用 アニラジコレクション, 天地無用! 校無用。发行日期:1996-09-13

会员:艾登·皮尔斯

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微信:艾·皮尔斯

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……来温影,入学即入行我本科毕业于上海大学数字媒体专业,随后加入了电竞行业作为节目编导。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

最後:浅谈《费尔堡》

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在通关《费尔》后,浅谈我对该游戏印象深刻的几个点,感谢NovaPress和《费尔》提供的游戏key……与故事相辅相成的游戏机制费尔作为一款策略战棋类游戏,并没有效仿大部分同类型游戏的做法:一方面通过养成系统让角色的等级及各项能力得到提升……而恰恰相反,费尔采取的是反其道而行之的机制,即通过让主角的等级随着游戏的进行而逐渐降低,同时随之而来的是主角能力的减弱

版本:Early Access


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