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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
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立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……现在越发觉得做的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……汉末霸业》等游戏给我的鼓舞等等 2019年,大半年的时间,从立项,到策划,资料库建立,游戏素材,人物立绘设计与外包……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好
indienova.com/u/lanceyun/blogread/11765
并且迎来了我们游戏中第一个主要角色的正式立绘图。……(当然由于时间原因我没让他把这个立绘搞得更为完美)撇开美术层面上来讲,我对这立绘还是相当满意的,历史上记载此人就拥有超人般的力量
indienova.com/u/cantii/blogread/29747
完善粒子特效和像素画立绘、以及用picoCAD 3D弄出像素模型之类(美术部分)(音乐部分)第三阶段:……一些草稿:160*144界面的基本结构(从左到右,从上到下):A的立绘、表情变化,卡牌大图展示,敌人立绘
indienova.com/steam/game/2759800
二号女主人公不同立绘(含差分)为48张。……所有角色立绘总数310张(含差分,包括物品立绘),共17个角色,其中7个为主要角色
版本:Early Access
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