LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,6月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/35572

喜欢的话记得三连,我会持续下去。……【reddit网址】/user/【账户名称】

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36244

喜欢的话记得三连,我会持续下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开发者们,1月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36310

喜欢的话记得三连,我会持续下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36156

喜欢的话记得三连,我会持续下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……现在越发觉得的不是很有趣,准备弃坑。……3,游戏性上没有深入,之前没有作仔细的策划

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……汉末霸业》等游戏给我的鼓舞等等 2019年,大半年的时间,从立项,到策划,资料库建立,游戏素材,人物绘设计与外包……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

lanceyun:《模拟领主》游戏开发日志 #06 新年快乐

indienova.com/u/lanceyun/blogread/11765

并且迎来了我们游戏中第一个主要角色的正式绘图。……(当然由于时间原因我没让他把这个绘搞得更为完美)撇开美术层面上来讲,我对这绘还是相当满意的,历史上记载此人就拥有超人般的力量

Cantii:Cantii的开发笔记|二、开发计划

indienova.com/u/cantii/blogread/29747

完善粒子特效和像素画绘、以及用picoCAD 3D弄出像素模型之类(美术部分)(音乐部分)第三阶段:……一些草稿:160*144界面的基本结构(从左到右,从上到下):A的绘、表情变化,卡牌大图展示,敌人

忘川游RiverLife

indienova.com/steam/game/2759800

二号女主人公不同绘(含差分)为48张。……所有角色绘总数310张(含差分,包括物品绘),共17个角色,其中7个为主要角色

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)