本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

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则有更为全面的活动日志,其中不仅会显示主要状态(例如翻译完成度),还会显示次要状态(例如新添加的评论、评论的作者和审核者……但如果你只有少量文本需要翻译(比如 1000 字以内的文本,或者只有寥寥几句),那该怎么办呢?……[1] 译者:可参考《持续本地化:美梦成真》(Continuous localization: making

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

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可以满足绝大部分的音频编辑功能,我们习惯使用Sonar和Samplitude来进行音效制作,尤其是按视频进行同步制作的情况下……从另一个方面来看,这些软件在许多方面都具有共通性,掌握一即可触类旁通。……还需有自己的想法,音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉,是决定音效品质的关键,这就是往往听还不错

雨急山溪涨,云迷岭树低|Supply Week.13

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两年前发售后的失败可以说是可以在游戏史上留名的事件,而 Hello Games 卧薪尝胆,不断的推出更新……于是网上到处充斥 TL;DR(太长,不读)。……估计这款游戏可能很快就要移动版了。Where Are My Pets?

酱油Studio:【开发日志03】视野,身体部位破坏和武器系统的演示..

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霰弹枪这类武器支持发装填和发射击..…….接下来要做:城镇生成.大地图的生成.装备系统.敌人AI..合成和拆解的系统.上述几个做差不多就可以最小化可玩版本了

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》两周年庆携手《巫师3》,杰洛特成功落户伊利亚

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除了角色进池,铃兰官方还同步上架了杰洛特的限定外观「白狼」,该外观的描述为“盛夏黄昏,树下共饮,没有任何年份的美酒……为了欢庆两周年,铃兰官方先是给全游玩家的邮箱中发送了一份周年礼物,游戏内还同步推出了“期年的回眸”周年回顾……官网:https://soc.xd.cn/#/TapTap:https://www.taptap.cn

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

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在这之后需要创建组织并创建产品,大致如下:1.1 税务审查新账户会提示填写税务审查资料,网上一些朋友被提示因地址填写问题审核失败……,审核完毕可随时推送至Live。……2.1 日期设置如果需要开卖而不是攒愿望,需要检查"商品"-"发行日期",改为特定,否则你的游戏只能看到页面

留白(WhiteWash)

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+++ 这是一轻松休闲的消除类游戏。……「色彩精灵」并不严格按照轨迹运动,它们可能会被撞离运动轨迹,甚至画。……点亮则不可以点击。 2.

光注(Enlight)

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《光》是一光线接力解谜游戏,玩家将扮演一位冒险者,在黑暗场景中收集光源,并利用“光”能力在冒险者之间传递光来解谜……在业余时间,我也会独自开发游戏,虽然已经做了几,但大多默默无闻。……《光》是我为聚光灯GameJam创作的作品

厦门-黑脉游戏:上架苹果商城审合被踢回多次,大致的问题罗列一下。

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(通过)4,找不到游戏内商店在哪提供了截图,并标示了商店进入方法(通过)5,游戏广告正常加载时,玩家点看广告复活……(最后通过)不管怎么说 第一苹果IOS版《游龙》终于上线了,而且第一天就有800+下载。……《游龙-(Dragon.io)》https://itunes.apple.com/cn/app/游龙-

如何设计失败

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如果你因为卡关而无法打通某游戏,就必然要花费更多时间才能获得胜利。……在这两游戏中,死亡会导致玩家的角色(或《暗黑地牢》中的小队)损失巨大。……译者: [1] 对 FromSoftware 制作的《恶魔之魂》(Demons Souls)、《黑暗之魂

版本:Early Access


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