GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……包括后面的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微的社交能力来用的,各位游戏,很多时候你的游戏是可以用到微的社交关系链的

《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(一)打算如何做?为什么要做?

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首先说说笔者是打算如何这款游戏?笔者打算如何这款游戏?……总之,说白了就是一句话 自己都不愿意玩自己游戏,别人凭啥花钱你游戏?。……GameJam 慢慢对游戏的制作流程有了感觉,之后成绩也越来越稳定,甚至拿了一次第一名,当时是网易游品味在杭州的一次

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

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网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)……更多详情,可前往大赛官网查看!……网址:https://gamecreator.g-bits.com/官方线上组队交流群(QQ 群)

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,自己能真正投入热情的游戏……微:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找

小组:寻找休闲游戏美术大佬(创建人:aaa6567821)

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现在准备超休息类的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……我的QQ:915503955 微:zouzaitiandijian

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

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只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏↓编辑器官:https://ylands.qq.com/……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱游戏的人成为朋友!

快讯:Apple Arcade 来了

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现场来了三家发行商游戏展示。……从苹果官网得到的消息,首发阵容确实还是不错的,尤其对喜欢使用手机来玩精品游戏的玩家来说,这个订阅的价格还是很物有所值的……比如如下几款:还有更多(很多)游戏列在官网,大家有兴趣不妨去看一下,估计总能找到自己喜欢的,苹果选游戏的眼光还是不错的

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

indienova.com/groups/post/101671

发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难,……不知道怎么 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查

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