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把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么办?……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
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RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己能真正投入热情的游戏……微信:15901366680 qq:1450789739 Johnnyhex: 3d美术同找
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现在准备做超休息类的小游戏,需要寻找有共同兴趣的大佬!……我的QQ:915503955 微信:zouzaitiandijian
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只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
indienova.com/groups/post/99836
只要有好的创意,零基础无需组队也能自己做游戏↓编辑器官网:https://ylands.qq.com/……在PC上做游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通
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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱做游戏的人成为朋友!
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发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,……不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信网可查
版本:Early Access
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