#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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我尝试做过一个简单的自我评估:把这些条件都列在一起,我在确立自己制作的第一款游戏时的筛选条件,就很清晰了……,确定了这份筛选条件以后,第一个游戏的框架就已经差不多成型了。……像是以色彩变换为核心的、数独、猜灯谜什么乱七八糟的都想过……(PS 这几个都是决定不做了的)(那时候还没

GeneralHammer:游戏制作复盘。

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我的感觉是要逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一个简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂

小组帖子:本组置顶

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----------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网……Pro Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

喋血香港(The Hong Kong Massacre)

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俯冲穿过窗户或者闪避藏身在掩体之后——每一发子弹都是致命的,请务必保持警觉,利用好身边可用的一切环境条件……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一打尽

玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘……,让玩家不用去那么大一张地图里瞎找;流程上的手下留情,20 个光点中只要找到 10 个就能达成真结局条件……正如“指导手册”中有关通关条件那页,写的那样——你是愿意只完成游戏,用武力赢得一个地位,一个虚名?

短路天兵生:玩《TUNIC》的五个阶段:舒适→较劲→疑惑→惊喜→心满意足

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最早,《TUNIC》还不叫这个,它以“The Secret Legend”的名字示人,并且它的官网同样神秘……考试范围”,让玩家不用去那么大一张地图里瞎找;流程上的手下留情,20个光点中只要找到10个就能达成真结局条件……正如“指导手册”中有关通关条件那页,写的那样——你是愿意只完成游戏,用武力赢得一个地位,一个虚名?

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

小组帖子:寻程序合伙人!原画有点小积蓄,准备冲一手,寻同样想法有缘人!

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【项目概况]目前打算,一款Hades风格的CRPG,也不是非要做这个,文档已经写了一些。……具体就是,发行分完,亲友团无条件帮忙,还是要意思一下的,剩下的部分,对半开。……日常,我会去给人“肉偿”,就帮他们下原画。【联系方式】QQ群:958568017

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

indienova.com/groups/post/99714

还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以,很多难忘的故事与体验。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了? Meowming: 有联系方式吗?

版本:Early Access


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