indienova.com/u/markcrab/blogread/2145
原因大致可以归纳为以下3点: 现有市场日趋饱和:经过约20年的开发,PC网游以及手游市场已经日趋成熟,……而回过头来看,主机(单机)游戏市场在国内的开发程度很低,有巨大的空间。……这样做的好处有很多,最重要的2点是在可以给予玩家更高的自由度,维持他们的游戏热情的同时,增加游戏内道具消费机制
indienova.com/groups/post/100642
发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道合的人做游戏,策划
indienova.com/game/dragon-spirits
开发:FHNBHJ。发行:indienova, indienova。发行日期:2023-04-25。……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…… - 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作
indienova.com/game/xiang-jian
开发:飞麦菌。发行:飞麦菌。发行日期:2021-07-30。这是一款以农村为背景的模拟经营游戏。……◎ 市场,可以进行买卖交易。每周结束时进行一次交易结算。◎ 民房,每周消耗 1 单位食物。……◎ 市场,所有市场共用一个交易面板。但是多个市场能有效缓解交通压力,因为车辆会去最近的市场
indienova.com/u/eadral
目前是大学生, 可与大家一起努力, 业余时间可开发, 不求回报.。 Steam:Eadral
indienova.com/u/kdreamstudio
K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队。……认证:《赛博西行》游戏开发组
indienova.com/game/cervus-blade
开发:Team Blade。发行:USC Games。发行日期:2023-08-03。……)的研究生毕业设计作品,由顾天乐主导、Team Blade 团队协助开发完成。……要了解世界排名第一的南加州大学游戏项目(USC Games program),请访问南加州大学游戏项目网站
indienova.com/steam/game/1363490
开发:FHNBHJ 。……曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作
版本:Early Access
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