游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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那么设计是什么呢?我们能从其他设计的门类中学习到什么可以借鉴到游戏设计中来的东西?……在别的设计门类中,什么被称为好的设计?设计过程是怎么样的?……参考资料 [1]: 维基百[2]: “Objectified” (By Gary Hustwit)[

电脑 RPG 游戏史 #83:韦诺之战、狮心王 - 十字军的遗产

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https://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用……不管怎么说,《狮心王》不是一款伟大的游戏,它也不是一款好游戏。……它看上去像是一个被中途取消的项目,又不知道为什么得以发行

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏目前已在几个商学院与企业中试用,评价颇高,可以将通常情况下半个月的学习内容在两天内达到同样甚至更好的效果

Astronomy Lab on PC: Relativity, Lunar Landing, Space Flight, and Interstellar Travelling

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我们的团队来自加州理工学院和牛津大学物理系,并将物理科学公式整合到视觉效果中。……我们什么时候真正冷静下来看看我们生活的世界?……我毕业于牛津大学,开始了我的大学认可的业务。 (天体物理学博士学位...)牛津大学认可

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色

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incubator 是纽约大学 Game Center 的一个孵化器项目,成功通过的组别可以有每人 2000……现在写的几个任务主要还是开始的村庄巡礼和教程任务,倒没什么可以说得上特别有趣的;然而我心里已经构思了几个感觉还不错的任务……在首都里 Gina 选修了法律,而他则选择了商业,并以全年成绩第一的身份毕业,整个学院都视他为骄傲,以为他一定会作为一个商界领袖而做出一番大事业

校友:密室逃脱冒险(Alumni: Escape Room Adventure)

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片刻之后,你的世界扭曲了,现实发生了变化,你被及时带回了里奇韦学院的碎片化记忆。……一个室内沉浸式世界,你可以探索和一个物品栏,你可以收集和使用你沿途找到的物品来解决难题和逃离房间。……每个谜题都有一个合乎逻辑的解决方案,所以慢慢来,不要着急,享受理解你必须做什么的过程

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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》以双线并行的叙事,讲述两名“魔都”大学生在清醒的梦境中体验自己开发的儿时游戏的故事。……单场战斗契约者可以最多可以召唤四只龙魂,与其他契约者或者野外的自由龙魂进行龙魂竞技。……学院系养成主角们所在的学校——龙魂学院,专门培养与龙魂有关的人才,同时也进行着龙魂相关的科研和考察

奇亿音乐:知识分享:VR游戏音效

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VR运用在电影、游戏等其他场景中,其实VR是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境……,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。……简单来说: 是一种虚拟世界的仿真系统。此时又有小伙伴要问了,那VR游戏音效是什么呢?

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