小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)于2018年4月2日-3……7笔的交易,我们用委托权益证明共识机制,把这些所有人的权益通过投票的方式授权给委托节点,来处理这个账本的记录……如果是老板给你周薪的话,基本上他的钱都去流量了,所以这些人没有现金卡,也没有流量卡

发现姐姐是妹控的我今后该如何是好

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开发:百合赛 。……今天只是平淡的又一天,我们的主人公樱在大学饱受折磨后,准备回家看望生病的姐姐,但是没想到姐姐居然是装病

女仆小姐打工记(Rakan Ayah)

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故事开端 大学生女主父母失踪了好几年了,她要同时照顾自己和赚钱养家,生活十分的穷困潦倒,有天她偶然遇到了一份招聘启事……,酬劳十分,让她无法拒绝,按招聘启事所说的她找到了男主角的独居,并被成功录取为女仆......

三国:223(SanGuo223)

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非魔幻元素:难度一般,可以依托山地阻击蜀汉 魔幻元素:难度,蜀汉会有事件得到关羽,孙吴会有事件得到项羽……非魔幻元素:难度 因为武将弱于曹魏 魔幻元素:难度一般,后期有事件得到项羽鸯,可以进行反攻。……对于每一玩家,我都希望您能在这款游戏中找到属于您的乐趣,感谢您选择并玩我的作品

画师(Mouse Painting Master)

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我认识的一画师太太他打算追一名福利姬……于是便有了这个故事。……即使到了大学也不曾和女生说过话,同学们都把你视作变态。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂的逻辑叙事,还有昼夜时间变化等没什么卵用但可以作为噱头的卖点

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……这是我思考了很久的问题 James-ge: @2055358240#0 大学做游戏和开公司做游戏还是有很大区别的

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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这是一个关于某个普通大学生突然看到了三猫科动物神灵的故事。 有没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?……如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边会突然多出三个猫科兽人神灵

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学編入入学的男主角(桐葉悠太),碰到某个女孩子―― 自称[懦弱],怠惰系、 (黛伽)天真烂漫,但是天然呆……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

延吾和岁吾(Yeon-oh and Seo)

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你觉得通过游戏可以体验人生?如果制造很多情况的话,是可以的。……既是大学生又是制造机器人的创业公司《Polaris》的代表延吾。……“岁吾, 我们现在这样没关系?”接受投资提案后去首尔的延吾。为了自己的梦想,岁吾决定留在浦项剧团

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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我有舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学和美国戏剧艺术学院受训……人们说的话可以展现自身的性格,这一点怎么强调都不为过。……对于用词的选择,这几点证明了其重要性:这个词在不同的情况下该怎么用;在不同的情况下使用,它的意思会不会改变

版本:Early Access


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