GENE AI+游戏开发季Game Jam,6家工具支持AI游戏开发!

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报名官网:https://www.gmhub.com/jams/aijam2023注意:想要通过线下站点参与的开发者……,在官网报名之后,还通过官网进行线下站点的报名。……自带设备以及在最后开发完成后到现场进行演示(关于证件在线下站点领取还在评估中),请注意线下站点有人数上限

且听琴语 GR(Grobda Remix)

indienova.com/steam/game/739000

开发:C.U.M原创游戏, 幽兰工房 。这是国内独立游戏开发者制作的一款青春励志+恋爱AVG游戏。……《且听琴语GR》国内独立游戏开发者制作的一款青春励志+恋爱AVG游戏。……五十岚佐文(Samon lgarashi)CV:粕雄太生日:4月2日年龄:19岁身高:174cm血型

诺娃独立游戏通讯 2021-#19

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……本工具是一款用于在“团”过程中辅助进行掷骰检定和地图信息共享的游戏辅助软件。……当时写好后感觉文笔有点生涩,于是二氘硫找了他一个浙大学文学的同学帮忙润色了一下,这才有了最初版本的剧本

HexGameStudio:[业内文库]独立游戏开发、市场研究相关文集2020

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/28002

没有主角光环怎么?……作者:Simon Carless“如果某类型游戏不是卖,就是完败,比如40%赚了很多的钱,而另60%……手游市场对独立开发者友好吗?

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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波兰共和国驻华大使馆文化项目邓鹤翔以“创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?”……这个是我今天演讲的几大部分,第一部分就是我们波兰的电子游戏行业,我会给大家说一下我们的整个游戏的市场的市值是多少……我们知道在波兰,虽然说我们市值不是很大,但是游戏产业是非常的,而且它未来发展潜力非常,当我们来看全球市场比如说美国市场

世界 2:魔物狩猎(The World II: Hunting Boss)

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开发:Good games。发行:E-Home Entertainment, Good games。……XBox One《世界 2-魔物狩猎》是由广州得联合台湾 OXON 打造的一款“狩猎主题”3D 动作游戏……是得游戏继旗下经典手游《世界 OL》之后推出的同 IP 作品的单机版本

Dying Light: The Beast Standard to Deluxe Upgrade

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开发:Techland 。豪华版让《消逝的光芒:困兽》游戏体验更上一层楼。……让你尽情享受河狸的美好时光!升级到《消逝的光芒:困兽》豪华版,为你带来更好的游戏体验。……Olivier Derivière)创作的官方原声音乐、一组《消逝的光芒:困兽》壁纸,以及专属的河狸战备包

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/u/kierra/blogread/31183

测试游戏也是工作的一部分,不仅仅是玩,也需要你去思考市场、游戏设计目的等问题,这样你才会有收获,且开发游戏是一项需要强大毅力……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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测试游戏也是工作的一部分,不仅仅是玩,也需要你去思考市场、游戏设计目的等问题,这样你才会有收获,且开发游戏是一项需要强大毅力……事实证明这份作品集确实帮到了我,不少面试告诉我他们是看到了我的作品觉得很有意思才邀请我参加面试的。……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里

寻迹(寻迹 -A story of a song-)

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开发:Blue Fiddich制作组 。忆与往事,爱与家族。难以割舍的感情,陷入旋涡的回忆。……赤音铃图像协力:konUI:五月梅花落程序:mayuri运营:暴走的牡丹引擎:IQA Engine 音乐:大谷

版本:Early Access


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