这是一个正方形!(这是一个正方形!(This Is A Square!))

indienova.com/steam/game/2766770

一个极简几何的肉鸽游戏嗨嗨嗨,既然都是中国人那我就不整什么很正式的介绍了反正就是一个缝合怪肉鸽游戏,因为没有时间去画贴图干脆就用极简几何替代了……因为一开始这玩意压根就没想到做大,本来就是大学课上摸鱼的东西,所以底层逻辑依托答辩优化也是稀烂,所以可能要

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

Gordon Brown,我们的高老师,他的游戏大家肯定都玩过,《愤怒的小鸟》就是他的。……他以前在任天堂工作,后来给索尼导师,他就是一部游戏百科全书。……Kenneth Fee,大名鼎鼎的肯老师,GTA 就是他的,任天堂、EA、索尼、贝塞斯达他都去过

中世纪 2:全面战争™(Medieval II: Total War™)

indienova.com/steam/game/4700

挑起十字军东征,领导伊斯兰或基督在圣战中取得胜利。 改写历史、征服世界。……改进的用户界面和可选的简短战役使得 Total War 的玩家能更快速、便捷地享受到以前没有的游戏体验

中世纪 2:全面战争™(Medieval II: Total War)

indienova.com/game/medieval-ii-total-war

挑起十字军东征,领导伊斯兰或基督在圣战中取得胜利。改写历史、征服世界。……改进的用户界面和可选的简短战役使得 Total War 的玩家能更快速、便捷地享受到以前没有的游戏体验

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

indienova.com/groups/post/99532

直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业……大一因为疫情影响我已直接步入了大二,目前的我在尝试自学美学和编程领域,没有老师的教导导师的指引我陷入了迷茫中……游戏如果能成功做成所获得的收益一定分发给大家,只是我没有资金基础没法带给大家看得见的收益,现在的工作室就像是黑心企业一样

nintendoSilence:游戏制作记录

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761

作为一个一年多经验的弱鸡u3d开发者,一直想做一个属于自己的游戏,但是一直没有进度。……但是在大学学了四年出了社会,我渐渐意识到我学到的这些真的太杂而且没有专注性,到社会上几乎没啥能利用起来……),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习互动投影小游戏

RemJack:评价 | 汉匈决战不够好,但我依然喜欢它

indienova.com/u/remjack/blogread/4704

我是专业学习游戏制作的大学生。……我们的文化这么棒,为什么人没有帮助它走向世界,让更多的人了解它?甚至都没有人传承它。……他们没有政策扶持,没有商业资助,缺少专业技能......在腾讯、网易们费尽心机,想方设法赚更多钱的时候

EXAPUNKS(Exapunks)

indienova.com/game/exapunks

100》、《Spacechem》等一系列以编程为主题的益智解谜游戏,这款最新作《EXAPUNKS》依然没有跳出这个框架……年通过一本地下电脑杂志“TRASH WORLD NEWS”获得了一些关键情报,进而利用名叫“EXA”的软件黑进了银行、大学

赛博竞技场(CyberArena)

indienova.com/steam/game/3412910

玩家将与自己的搭档赤槿,一同参加竞技场中的比赛,来取悦怀念着古典角斗士的资本大佬们"战斗精灵系统

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里……精神续作的FPS游戏,无一例外的是玩家玩过这些所谓的《霹雳小组》(SWAT)精神续作后都不会买账,有些甚至的还不如十年前的……年烂到家之作的《反恐行动:红色利剑》,IGN点评4分,让人“再试一次”的游戏操作、糟糕的AI、蛋疼的菜单、没有内置语音聊天

版本:Early Access


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