浮木(Driftwood)

indienova.com/steam/game/2223700

[列表]没有自由式滑板技巧,如Ollis, Kickflips等。……没有开放世界没有故事或运动[/列表][/img)我们只是一个由一个艺术家和一个程序员组成的团队。……这就是为什么我们想让你知道,《漂流木》是一个小型的流动游戏,给你一个激烈的下坡长板体验,没有太多的花哨

棒棒糖:最佳独立游戏(LolliPop: The Best Indie Game)

indienova.com/game/lollipop-the-best-indie-game

最可喜的是他们俩一点开发游戏的经验都没有,他们对工作一点都不感兴趣。……他们不但没有钱,而且开发游戏的时间也没有。再说,他们没有手,只有爪子。……我们把不同游戏类型的特征都混在一起,但我们忘记了为什么要这样去做。结果呢?一个小小粉色蛋糕模拟游戏

狐姬(Fox Hime)

indienova.com/game/fox-hime

没有想过自己为什么没有女朋友?亦或者是,有没有想过自己是怎么交到女朋友的呢?……作为神灵一般的存在,人能否窥探她内心深处…… 丽娅随身携带“神器”的女孩,拥有丰富的知识,却没有什么实际的经验……「……经验没有,但知识还是有的。」但即使是如此,依然还是有个问题困扰着她

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story: Alex)

indienova.com/game/simple-story-alex

为什么我在 RPG Maker 上制作它?……没有必要去做一个史诗级的 RPG,你可以做一个关于普通人的简单故事。……•在这个游戏中没有战斗,没有升级,也没有 JRPG 的其他属性。这是一个由作者精心编写的线性故事

流贾君:写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/u/lukeee/blogread/29702

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱就更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

写在游戏上架之后,《泡泡的人》与《寻宝浪客》

indienova.com/indie-game-news/postmortem-of-two-games/

听音乐《泡泡的人》过程中慢慢感受到之前不知道在哪里听过的一段模糊的话,大概是听了音乐,想到了场景与对白……为什么做游戏有人问我这个问题,顺路回答一下,因为喜欢嘛,但能赚点小钱钱就更好了,但是如果要开组拉团,目前还是感觉财务……喜欢游戏的点在哪里我是喜欢探索不同的、奇奇怪怪的游戏机制,找出灵感的魅力吧

Massive multiplayer war shooter

indienova.com/steam/game/964030

没有时间思考,你应该拿起枪来跑出去保护自己的生命。……看起来很清晰,拍摄无处不在,这些街道几乎没有规则。……在雷达上你可以看到最近的敌人究竟在哪里,所以你可以及时转弯。选择你最喜欢的武器然后继续!

Coral 与深渊(Coral & The Abyss)

indienova.com/game/coral-and-the-abyss

没有明确的任务指引,也没有箭头告诉你该往哪里

盯着我的大眼睛(Eye To Me)

indienova.com/game/eye-to-me

为什么?怎么回事? “我只是想要一个可以和你谈论一点回忆的地方。” 原来如此,这听起来不错。……- 没有任务标记或时间限制,可以轻松玩游戏。- 一个大“眼”盯着我

登山 78(Mountain 78)

indienova.com/game/mountain-78

为什么叫“78”? 是为了让你记住一句日本谚语:“跌倒七次,站起来八次。”……(七転び八起き, Nanakorobi yaoki) 特色: - 每次跳跃都至关重要的攀登挑战- 没有叙述对话

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)