我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

indienova.com/steam/game/2971280

一款场面宏大,战斗激烈的防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏的全部内容。……我们”之间的战争,约50多个小时的剧情模式体验时长2)在21个地形各异的3d场景中,建设强大的火力防御,……抵御敌人疯狂的进攻3)3种游戏模式可选择,每一次满分通关都将具有挑战4)8种不同类型的火力,4种不同类型的火力支援

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

indienova.com/game/our-war-the-strongest-shield

一款场面宏大,战斗激烈的防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏的全部内容。……之间的战争,约 50 多个小时的剧情模式体验时长2)在 21 个地形各异的 3d 场景中,建设强大的火力防御,……抵御敌人疯狂的进攻3)3 种游戏模式可选择,每一次满分通关都将具有挑战4)8 种不同类型的火力,4

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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大谷Spitzer制作的一款国产僵尸题材游戏也参加了本次的 IndieCade 展出。……故事设定在 1970 年的加拿大,诡异的暴风雪席卷阿梅派克湖(游戏中虚构地名),你将扮演一名侦查人员……开发者:Kinetic Magic 官:http://www.magicdancemirror.com

10万奖金池,免费海外游学,吉比特&雷霆游戏第二届未来游戏制作人大赛报名开启!

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再续公益海外游学,与十万梦想基金池共同助力学子游戏制作梦未来游戏制作人大赛致力于为更多热爱游戏的大学生创造一个施展自身才华……,与暴雪、EA、Unity 游戏大咖及斯坦福大学教授面对面交流,学习最成熟的游戏制作课程,还走进全球顶尖名企……现大赛已开启报名通道,欢迎广大在校游戏发烧友进群交流组队,更多详情,可前往大赛官查看!

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

indienova.com/groups/post/99883

发起:phriedrich 项目已立项一年内版,游戏为模拟经营防游戏,通过搭建物流链与改变交易方式与类型达到游戏目标……二来教授们的时间是个稀缺资源,培训、咨询对教授们本人依赖度极高,这就导致了第三点,教授们的费用通常很高……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……DSL,而不是今天的以太,那么该如何为他们提供高质量内容?……我还吸收了很多过去在杰西·谢(Jesse Shell)的游戏设计课里学到的经验——他是我的同事,并经营一家游戏公司

Nova-2N7SZc:承载多元价值,共创奇遇梦境,2022网易游戏高校MINI-GAME挑战赛报名开启!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31662

同时顺应游戏出海的大趋势,本届大赛还首次与USC、SFU等海外高校组织、游戏教育机构展开深度合作,发掘……、《荒野行动》制作人超神、《梦幻西游》端游主策划Amaz、《王牌竞速》制作人Air等资深游戏人、北京大学兼职教授……目前,2022易游戏高校MINI-GAME挑战赛正处于火热报名阶段,赶紧一起来“探索文明边界,共造奇遇梦境

kanazawa:第29篇 2008-11-12 国二过了

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国二过了教育部考试中心规定:全国计算机等级考试1:由于保留原准考证号错误而无证书的考生由考生本人负责2……成绩项中负数表示该考生为缺考违纪考生考号姓名结果备注26282*****00602 ***身份证号或证件

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

我依稀还记得,那时候我热血奋发,甚至还没开始实习,也没开始笔试面试,可谓是大学最为得意时候。……我:嗯,有时间就做局域网联机老黄:单机代码量工作量不够啊,要联机就不要局域了我:额,我不太会搞游戏服务端老黄……接着,我开始按照我的论文,制作游戏。用原生的GUI开始做。就是现在这个游戏的原型

台中国的帝雉少女(The Mikado Birdgirl in Taichung)

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台中国的帝雉少女, 台中國的帝雉少女。发行日期:2021-01-22。……台湾分裂成多个独立小国后,被迫遣返回故乡「苗栗国」。……于台中国的知名夜市摆摊卖衣服的小贩

版本:Early Access


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