EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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A 劳斯的立绘漂亮而且负责得接受我有时候含糊不清要求;感谢 @ 纯音子对音乐提供大力支持,大佬提供高质量背景音乐解救燃眉之急……きまぐれアフター背景素材置き場,winddorfBlog,よ訓練れた素材屋,(c)安野譲·背景音乐和音效……CC 协议,耳聆·字体:点字青花楷※ 声明 ※ 本作品改编自周农卿同名小说《Ethnology X

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏游戏后续是否还有新的版本或者补丁?希罗:一定会有的。……GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作

ハチバンバスピス

indienova.com/steam/game/3005990

異変を見つけた引き返しましょう。異変が見つかなかったそのまま進みましょう。……むしろこちお願いしたいくらいです。収益化も問題ありません。……配信する際は配信サイトの規約を遵守してい。開発者への連絡は不要です

佣兵哀歌:巫女与七煞星(Mercenaries Lament: Requiem of the Silver Wolf)

indienova.com/steam/game/2321040

通过战斗获得技能点,可以学习和强化技能、进行转职等等,享受自由度角色培养。……角色设计请来了插画家樱饼(さくらもち)! 绘制精美、表情丰富角色们正等着在游戏里大显身手。……角色设计请来了插画家樱饼(さくらもち)!绘制精美、表情丰富角色们正等着在游戏里大显身手

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神医生在论坛编造名词……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……其实他已经是一种另类精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视地步

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

*根据真实事件改编;*在中国互联网世界引起巨大话题性讨论魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神医生在论坛编造名词……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉机构接踵而至。……其实他已经是一种另类精神病了,固执己见,认为自己是神,想怎么样就怎么样,想说什么说什么,甚至对于生命已经到了漠视地步

黄昏公寓(Twilight APARTMENT)

indienova.com/steam/game/3315120

カードは4つの属性と2種の相反する性質で構成れたものとなります。……これのカードに呼び出した住人の効果が付与れ、シナジーを作ることで何倍ものスコアを出すことが攻略の鍵……いかにバランス良住人の構成を練ることが攻略に必要となるでしょう

翠之海(Endless Jade Sea -Midori no Umi-)

indienova.com/steam/game/925470

沙羅(さら) CV:手塚りょうこ  身高:170cm   體重:54kg   三圍:B85/ W61/……內心還是小孩子,夜裡有時會寂寞得哭起來 ✿ 製作人員 ✿原畫:えき北都、ゆき恵腳本:御廚みり音樂:……とわのらくえん)』作曲·編曲:MANYO(LittleWing)作詞:marie歌:MAMI 本作品純屬虛構

Tigerone:游戏设计学习索引

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、虚幻引擎、RPG制作大师、laya(H5小游戏)7、建模软件(有些也能用于制作动画、特效)3D:模……游戏设计学习资料搜索途径1、各大学校游戏设计专业教材、游戏设计领域书籍。……5、基础物理学:参考初高中物理学教材。比如设计人跳跃动作时,需要知道人在空中速度是怎样变化

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

我们都是毫不吝啬金子去剑和盾冒险家,那么在商店柜台对面跑来跑去可怜人儿呢?他们是奇怪顾客吗?……讨价还价娴熟地讨价还价,获得不菲利润。不道德兼职,有钱的人会花大价钱任何产品。……你想怎么做就怎么做。老怪与奇幻老怪战斗并为他们制作自定义物品

版本:Early Access


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