indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854
如今,你仍能在 Narbacular Drop 的官网下载到这款游戏。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……迪吉彭理工学院的网站关于相关页面如今,你仍在迪吉彭理工学院的网站上下载到这款游戏同样的,游戏开发团队被招聘进了
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/33239
本文仅做简单记录。……,然后交给别人来做),正在进行剧本写作2.随手开的ppt游戏,除了文本之外都是素材,所以隔好几个月想起来就更新一下……3.因为突然犯西幻瘾,想把以前练手写的短篇剧本拿出来修改使用,但这个剧本很想拿来做rpg,所以考虑是不是应该先熟悉一下
indienova.com/steam/game/2830700
在他们的“团队游戏开发”课程二(“TGP2”)中,来自各个学科——艺术创作、编程、设计和制作的47名学生……,以及来自SMU艺术学院Meadows School的三名游戏音乐学生,每天都齐心协力制作这款游戏。……该课程旨在教导学生如何在大团队中进行沟通,并通过不断迭代游戏设计来让游戏更有乐趣
indienova.com/game/fastival
在他们的“团队游戏开发”课程二(“TGP2”)中,来自各个学科——艺术创作、编程、设计和制作的 47……名学生,以及来自 SMU 艺术学院 Meadows School 的三名游戏音乐学生,每天都齐心协力制作这款游戏……该课程旨在教导学生如何在大团队中进行沟通,并通过不断迭代游戏设计来让游戏更有乐趣
indienova.com/u/ceasia/blogread/28856
首先,对于玩家在游戏中的驱动力,设计师给出了这样的模拟场景:1. 玩家迷路了,想找点事做2.……做一些不知道为什么的事情,仅仅是因为:A游戏UI让你这么做B这似乎是唯一可以做的事C你认为这是设计师想让你做的……Arkane的整体游戏设计像网一样复杂,但是通过清晰的驱动思路与绝妙的的环境构建,在合理的时间和位置放置
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/35824
这些随想更多是我从自己做游戏的过程中感受总结出来的,不过最近才受到外部启发并尝试用这种方式进行语言化表述……:展示一下开发辅助用的关卡编辑 PPT甚至在实际自己做那将近80个关卡的时候,采用的方法之一就是把所有游戏机制及其交叉列出来……,尝试能否围绕其做关卡,并以机制的类型和引入来划分关卡区域
版本:Early Access
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