indienova.com/u/criware/blogread/20738
(金) PACIFICO横滨举行的日本最大的游戏开发人员会议“CEDEC2019”上,举办关于从语音数据自动生成自然口型动作的语音分析口型同步中间件……因为能够一边看声音波形数据一边调整口型和同步等,所以有助于快速的开发。……对于新的口型同步中间件,公司将以使用实际模型数据进行实时语音分析技术演示为中心进行介绍
indienova.com/u/java/blogread/11279
·········· 这些天重构了一下游戏的代码,相当于整个游戏都重新做了(因为看了一期油管上做背包系统的视频……),费了不少的时间,但是很值得,我改变了三个地方:1.使用射线检测来拾取或对物品进行交互,而非碰撞盒检测……直接把可拾取物品分为几类,所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带;3.改变了可互动物品的数据结构体
indienova.com/steam/game/2372370
Project)”及其对“讯号(The Signal)”的研究——当血月(Blood Moon)升起时,这股异常会扭曲心智与空间结构……敌人会对噪音、光线与玩家习惯做出反应——没有两次遭遇是完全相同的。生存与调查。……愿望单与关注如果这正合你的噩梦口味,请把Blood Moon Horror加入愿望单,以便接收更新与测试通知
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/37051
这个函数考虑到了资源文件夹结构可能的改变`FileAccess.file_exists`应只用来检查游戏安装路径以外的用户数据文件夹……但测试者发来的视频里抖得触目惊心在调试过垂直同步、全屏模式、帧数限制、物理插值设置、检测显示器刷新率、……Phantom Camera插件等等一长串可能性且无果后……最终的可靠解决方案是被资深开发者们诟病嘲笑的
indienova.com/steam/game/2800450
收集数据并防御一波又一波试图驱逐你的敌人。在单人游戏或多人游戏中享受冒险。……塔防与战斗建造你的科技数据信标,做好准备,抵御被其信号吸引的一波又一波的敌对敌人。……利用先进的聚集激光来启动您的资源收集之旅,提取制作和建造所必需的稀有物质
indienova.com/steam/game/2190400
在回合制战术和Roguelike牌组构筑相结合的挑战中,带领一群蟾蜍与萨梅迪男爵的邪恶势力作斗争。……,被困在了被诅咒的长沼,不得不面对盘踞在这里的邪恶势力。……蟾蜍们决心战胜这个可怕的萨梅迪男爵,必须团结起来打败他的一波波爪牙,在长沼建立定居点
indienova.com/game/toads-of-the-bayou
在回合制战术和 Roguelike 牌组构筑相结合的挑战中,带领一群蟾蜍与萨梅迪男爵的邪恶势力作斗争。……,被困在了被诅咒的长沼,不得不面对盘踞在这里的邪恶势力。……蟾蜍们决心战胜这个可怕的萨梅迪男爵,必须团结起来打败他的一波波爪牙,在长沼建立定居点
indienova.com/game/tales-of-morphos
不断变化的关卡几何结构(迷宫、空间扭曲)- 隐藏的惊吓点和突发恐怖事件- 多种环境陷阱- 与怪物和异常现象遭遇……寻找钥匙和神器以推进剧情- 与极度危险的最终 Boss 展开决战- 资源管理(生命值、弹药)- 安全屋存档系统……- 影响游戏进程的时间异常
版本:Early Access
总页数:50
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