小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……觉得对我们要做游戏有所了解的话,沟通方便也能更好得领会到意思

wangyichen333:《拾穗方块》开发日志

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虽然游戏体量很小,但由于是在职开发,每周最多只能抽出一天时间于此,断断续续算来可能已经过了半年。……一个人游戏唯一的好处是,一切都由自己说了算,完全不会被其他成员的看法和观点左右,自己可以完全掌握作品的每一寸……唯一有意思的一件事是,当我初次做完九个预设关卡,找朋友试玩时,她笑嘻嘻一命通关

内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?……推销保健品的所谓“阳博士”究竟是什么来头?想必见多识广的你,哎,一定能在其中心领神会

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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Q「决策系统需要达到什么程度」是什么意思?……再比如玩家添加好友时往往会顺带发送一句留言,有些游戏会允许玩家自定义留言内容,如果有玩家利用留言辱骂他人怎么?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静

金盟:我的关卡设计流程

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游戏策划会从平时收集的一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡的布局设计。……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型的?……道路的贴图·…… 对于每一个贴图,还需要考虑·品质 或说是状况,如是新的还是旧的,完好的还是破损的,旧的还是打磨光亮的

我的关卡设计流程

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我们希望玩家在这个关卡里体验到的是什么?哪些事件会影响玩家的剧情推进?Step5.……游戏策划会从平时收集的一些有意思的照片或是其他游戏中获得灵感,以此为基础开始关卡的布局设计。……这样可以让玩家比较容易的记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型的?(战斗房间还是过道)是大还是小?

南田物语(Southfield)

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你可以用有意思的玩具和机器布置你的农场,并自动收割作物 组合混乱的作物南田的作物有独特的生长方式,所以你很快就会懂得迎接意想不到的惊喜……没有人知道这些可爱而愚蠢的生物是从哪里来的,但现在,你需要帮助这些动作笨拙的岛民适应农场生活。……你可以使用各种材料和定制化选项来打造你的梦想农庄,天空才是你的极限……没错,就是字面意思,小芽儿可不属于太空

USC 游戏设计留学日志 Chapter.5:Spring 2019

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所以一方面去参加了一个音效制作的课,另一方面选了这么课进一步加深理解。……,代表星球的意识体的声音是什么样,并简单的找一些对应的音效。……总之应该还是挺有意思的,唯一辛苦的大约就是很多已有的 sound 知识完全和引文术语联系不到一起去……

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.5 (上): Spring 2019

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所以一方面去参加了一个音效制作的课,另一方面选了这么课进一步加深理解。……,代表星球的意识体的声音是什么样,并简单的找一些对应的音效。……总之应该还是挺有意思的,唯一辛苦的大约就是很多已有的sound知识完全和引文术语联系不到一起去……CTIN

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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看着这份突如其来的“通知”,他说心里说不上是什么感觉。……“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳上一套房

版本:Early Access


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