死或生:沙滩排球 3 Scarlet(Dead or Alive Xtreme 3: Scarlet)

indienova.com/game/dead-or-alive-xtreme-3-scarlet

对战格斗游戏『DEAD OR ALIVE』的女孩们南国之岛享受假期的“DEAD OR ALIVE Xtreme……这次有女孩“海咲”与“丽凤”来度假喔!与点缀南国之岛、超级可爱的女孩们尽情同乐吧!……海滩上放松心情也好! 游玩各式各样的娱乐活动也可!尽情享受如梦般的柔~嫩时光吧!!

除了休闲娱乐,游戏还能带给玩家什么?

indienova.com/indie-game-news/what-else-can-games-offer/

尽管这个层次的意义感只是休闲、娱乐,但也不能否认其存在。……但是,我们不能忽略这样一个事实,即这一类型的应用还是非常有限。……Games for Change 成立,以“通过数字游戏促进社会影响”为己任,帮助孵化游戏,创建与投资的游戏项目

亚恒:【亚恒】2018年的记录&总结

indienova.com/u/ylh1239/blogread/11690

但考虑到以后的其他作品,哪怕没有条件做到全职工作室开发,网上协作也是需要考虑的开发形式。……的开发并登陆steam平台→彻底失败(/ω\)2、多看书,寻找属于自己的游戏哲学→看书是失败的,没有培养阅读的习惯……、多看书(这个尽量吧( ̄▽ ̄))既然要娱乐就要来些优质的娱乐,吸取养分4、保持乐观开朗的心情,拒绝焦虑和抑郁十分重要的一点

咔叽探险队(咔叽探险队 Kaki Raid)

indienova.com/steam/game/1137180

(o゚v゚)ノ由三只咔(小)叽(鸡)带领的探险小队即将向未知大陆发寻宝!……⭐Steam版 VS 手游版:由于账号体系不同,Steam版与手游版的账号数据是不互通的。……如何扮演一只好咔叽》第233页”爱采集是咔叽的天性,挖矿、伐木、采药、狩猎、剥皮、钓鱼、考古,一个采集点都不能漏掉

未上锁的房间 3(The Room Three)

indienova.com/game/the-room-three

神秘人「工匠」设计的种种机关,待您一一挑战破解。……简洁灵巧操作设计界面简洁易于上手,各种精巧机关让人不能自拔 直观的触感体验场景道具触感细腻自然,每个细节充满真实质感……仿如置身其中的声效气氛营造动态声效配合令人难以忘怀的原声音乐,缔造深刻独特的声音景观 搜索微缩世界使用透镜的功能

RockTaoist:七月杂谈-思路

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34182

思考“设计”这件事情本身,同时也思考的游戏设计。……08视频的趣味在于其打红警时的思路异常清晰,观摩他博弈时的思路,常常能让我产生一些的思考。……多人游戏里,人物资源往往都是稀缺品,玩家的背包尚不能够装满,这就导致花费资源制造出这些机器人的性价比极低

奇亿音乐:浅析游戏与音乐的互动行为

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27340

浅析游戏与音乐的互动行为-奇亿音乐游戏是一种人机互动的娱乐游戏中玩家受到音乐的影响,游戏音乐互动中依托游戏就进行……这时候作为玩家需要去学习游戏内的反应动作、思考游戏给你的提示、把握机器告诉你的语言,如果不能够主动的去进行了解……,游戏娱乐就很难进行下去

奇亿音乐:浅析游戏与音乐的互动行为

indienova.com/u/maozhua/blogread/30639

游戏是一种人机互动的娱乐游戏中玩家受到音乐的影响,游戏音乐互动中依托游戏就进行,那么游戏的这种人机互动娱乐到底是一种什么样的互动呢……这时候作为玩家需要去学习游戏内的反应动作、思考游戏给你的提示、把握机器告诉你的语言,如果不能够主动的去进行了解……,游戏娱乐就很难进行下去

半条命 2(Half-Life 2)

indienova.com/steam/game/220

凭借原创的充满悬念、挑战和深奥的剧情,再加上的令人称奇的真实感和响应度,Half-Life 2 打开了通往崭新世界的大门……通过 40 块各不相同的面部“肌肉”,人物角色就能够传达所有的人类情绪,并对玩家回应以生动、狡黠的表情……的基于阴影的显示模式与 Pixar 公司制作《玩具总动员》、《怪物公司》之类的电影时使用的一样,创造出了异常绚丽和真实的场景

半条命 2(Half-Life 2: 20th Anniversary Update)

indienova.com/game/half-life-2-20th-anniversary-update

凭借原创的充满悬念、挑战和深奥的剧情,再加上的令人称奇的真实感和响应度,Half-Life 2 打开了通往崭新世界的大门……通过 40 块各不相同的面部“肌肉”,人物角色就能够传达所有的人类情绪,并对玩家回应以生动、狡黠的表情……的基于阴影的显示模式与 Pixar 公司制作《玩具总动员》、《怪物公司》之类的电影时使用的一样,创造出了异常绚丽和真实的场景

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.172 秒(地球人时间)