【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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画面内容可能太空洞,而且也填不满画面,所以我参考了 节奏医生(Rhythm Doctor)的某些关卡,添加了一个的区域舞台区……,比如说我中途试着把画面布局从“事件移动,玩家固定”改为“事件固定,玩家移动”的模式。……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 ,中还是后)

johnoo00sp:【玩坏MV】制作音游的思路过程(1)

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画面内容可能太空洞,而且也填不满画面,所以我参考了 节奏医生(Rhythm Doctor)的某些关卡,添加了一个的区域舞台区……,比如说我中途试着把画面布局从“事件移动,玩家固定”改为“事件固定,玩家移动”的模式。……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下的判定(判定点 ,中还是后)

风格化的另一面: 试论Persona 5的叙事结构与玩法节奏

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而瞬杀法术的存在更像是一个充满恶意的玩笑,特别是,非首领战的死亡就等于掉档这一点,等于是感受失败的挫折之后让你付出更多的代价……酷炫但花时间的结算动画 如果网络游戏因为种种原因,需要玩家花费大量时间进行重复劳动才能体验的游戏内容无可厚非的话……可以对之前那些模块化剧情的痕迹有多怨念,结局篇给我带来的惊喜就有多强烈

璇渊-梦馨:2016-1-18 UPDATE《光明重影》

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2016-1-18 UPDATE《光明重影》与剧情表现 2016-1-18不少朋友很中肯的告诉我们,游戏里……,带有人物半身像的对话一出,大煞风景。……看来是巫师3玩太多)?

BINGOBELL:定档7月12日《卡库远古封印》正式版发售,抢先体验玩家正式版奖励来了!

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经历了多轮内部测试与玩家的封测后,我们可以骄傲的正式版的可游玩时长远远超过30小时,内容更加丰富!……还有很多玩家参与了多轮的玩法测试,帮忙找到了许多问题、BUG,可以,大家陪伴和见证了卡库的变化和成长……Q:现在购入游戏能获得专属奖励吗?A:可以,只要在游戏正式版发布购入并成功激活入库

杉果娘:杉果日报:EA称《2042》开发顺利;《最后生还者重制》或登陆PC

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《寂静岭》电影制作中,剧情与两部无关5.……《寂静岭》电影制作中,剧情与两部无关《寂静岭》电影导演克里斯托夫·甘斯接受采访时透露,他疫情封控期间编写了……正在考虑尝试一些的想法,并以此观察《寂静岭3》中能否表达恐怖电影最原始和最令人惊叹的东西。”

如何设计电子游戏中的有效难度

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我在《〈怪物猎人〉系列的崛起》(The Rise of Monster Hunter)一文中提到,《怪物猎人……过去,我在提到易上手性时过,不喜欢某种游戏类型的人与不喜欢“你做的这个类型的游戏”的人之间存在着巨大差异……难度设计的真谛是让玩家在失败时觉得是自己没做好,而不是游戏设计的问题

深渊死亡迷宫(Deep Death Dungeon Darkness)

indienova.com/steam/game/2304190

,讓們啟程,前往不合理的彼岸。……即使失败,你也可以一次又一次地回到过去,进行的挑战。 这个游戏的真正敌人是“放弃”。……无论你多少次失败,无论你多少次无法战胜敌人,只要你不放弃,每次都会迎来的挑战

东京阴阳师(Tokyo Onmyoji: The Tale of Rei Tengenjibashi)

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游戏故事的舞台于架空的二战后的东京,围绕着主人公&阴阳师天寺桥怜而展开的故事。……东京,宿。阴阳师这个职业已被日本接受。东京经历一场大空袭之后,第二次世界大战也结束了。……与旧的日子一时失去了界限,混合在一起的生活虽然和平平稳,但妖怪危害人类的事件却频频发生

游戏历史上的今天:《龙之皇冠》

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实际上《公主皇冠》就是与本作类似的一个企划,但是与这部作品相互平行,设想中并未完全达到神谷治的要求……,而且不幸赶上了主机末期,销量上也不尽如意。……,加上个人对于神话设定的偏好(继承于他卡普空时期的《龙与地下城》),《龙之皇冠》与《奥丁领域》、《胧村正

版本:Early Access


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