幻影(Semblance)

indienova.com/steam/game/700160

如果平台就是你解决问题的方式,会怎样?……这个游戏提出了一个问题:如果你能够让世界本身变形并重塑它,会怎么样?……如果平台本身其实就是游戏玩法的一部分,就是解决问题方式的一部分

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102212

哎理论始终是理论,达到设计的美术效果,真的一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……一以为单机游戏开发会比网游简单很多(只参与3D项目过)。……重点解决各个系统的之间内在联系。c,不断优化UI表现。 加强前期新手接触游戏的交互设计

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

话说我怎么在这个地方改来改去。——加剧情房间之前调整下跳到『九宫格地图』前的逻辑。……——地图生成的部分大改了,这个是之前一想动的区域,后来搁置了。……话说生理钟怎么回事,白天睡,晚上还要睡,然后一处于游离的状态中

透视(WATCH)

indienova.com/steam/game/1228410

它可能是一段对白、一首音乐或者一种情绪,当然免不了还有助你一臂之力的道具。……对于他们来说,这些生命是渺小而不值一的,但是生命的渺小,就可以成为其被轻视的理由吗?……"想儿"从小就一琢磨着进去一探究竟,却总是无法如愿。这里面到底藏着什么

透视(Watch)

indienova.com/game/watch--1

当然免不了还有助你一臂之力的道具。……对于他们来说,这些生命是渺小而不值一的,但是生命的渺小,就可以成为其被轻视的理由吗?……想儿"从小就一琢磨着进去一探究竟,却总是无法如愿。这里面到底藏着什么

最後:游戏日志----《幽灵行动:荒野》

indienova.com/u/714793755/blogread/2168

不过队友AI再怎么厉害,也替代不了与其他玩家一起玩时的乐趣,与朋友一起玩时,我们既可以一起攻克敌方据点……再加上育碧近几年来各种游戏种类的开拓创新,我还是夸一下育碧的,虽然被人黑土豆服务器黑了挺久的,不过我这次跟朋友都是裸连游戏无压力……PS:我特别说一下这游戏的枪支自定义系统,除了捡到的枪无法自定义外,自己的枪都是可以的,且自定义的部分特别多

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?……问题太多了,一点一点解决吧!顺便,揭开这个世界的秘密

小组帖子:本来是在自问自答,但很好奇大家是如何看待这些问题的(等待被鞭挞)

indienova.com/groups/post/28965

如果这算是增强能力的话,怎么会没有现实物体的映照?或者说,知识是不是现实物体?知识是否有实体?……(这似乎有争议) 似乎3条问题都解决了。……不过,要怎么设计?这个我也探索.......(不知道我理解的意思对不对)

魅魔★钟爱!(Succubus★Connect!)

indienova.com/steam/game/1435010

"误入魅魔世界的唯奈能否回到原来的世界…… 可以享受包裹建设、技能树、多彩的战略的 卡牌战斗……唯奈一个早上醒来发现自己一个陌生的森林里……。 漫无目的彷徨的唯奈遇到了失去了肉体与记忆的魅魔。……特征:■战略卡牌战斗RPG■变身系统■将素材排列组合生成全新的道具■技能树系统■包裹建设"

魅魔★钟爱!(Succubus Connect!)

indienova.com/game/succubus-connect

误入魅魔世界的唯奈能否回到原来的世界…… 可以享受包裹建设、技能树、多彩的战略的 卡牌战斗RPG!"……唯奈一个早上醒来发现自己一个陌生的森林里……。漫无目的彷徨的唯奈遇到了失去了肉体与记忆的魅魔。……特征: ■战略卡牌战斗RPG■变身系统■将素材排列组合生成全新的道具■技能树系统■包裹建设

版本:Early Access


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