indienova.com/groups/post/103898
发起:Nova-M1TH 在思考了很久后,并于ai多次对话,两天的额度都用完了后,它说的挺对的,给予玩家短期目标和长期目标对于我的主题来说不应该从系统上做限制……,只是想到那里,而且我前面设计的移动系统也没有受到影响,要不然我又要重做就麻烦了,不过我也想好要怎么修改简化机制了……,还要大幅度减少内容,做到小而精,不过回校了感觉好累,没办法一直专心的做一件事情有点难受的,而且也有自己不想管的事情
indienova.com/groups/post/103899
发起:Nova-M1TH 在思考了很久后,并于ai多次对话,两天的额度都用完了后,它说的挺对的,给予玩家短期目标和长期目标对于我的主题来说不应该从系统上做限制……,只是想到那里,而且我前面设计的移动系统也没有受到影响,要不然我又要重做就麻烦了,不过我也想好要怎么修改简化机制了……,还要大幅度减少内容,做到小而精,不过回校了感觉好累,没办法一直专心的做一件事情有点难受的,而且也有自己不想管的事情
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
每日任务从行动变成事件……等等,你能看到米哈游多年来从崩坏系列延续迭代下来的强调角色培养注重材料与升级的庞大系统在原神的地图上铺展开……比如,不能拿箱子;砍不了树;树苗打完直接消失;时间系统只有主线用得着(下雨是唯二存在感);昼夜变化很突兀……从17年的樱色轮回到20年的后崩坏书,他们一直在崩三的基础上培养“开放世界”
indienova.com/groups/post/103824
现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?
indienova.com/groups/post/103825
现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得擦不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37187
现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋……从前几天到现在,我就开始制作对话的系统以及npc对话的系统,虽然做得差不多了,但还是感觉有点简陋,而且我还遇上了一些问题……还有这个女npc的头像放大不了是怎么回事?
indienova.com/game/hai-di-xun-bao
在现实中可无人能体验如此奇妙的环境。……而好友海娃会一直在你的身边贴身指导,用语音和动作告诉你该怎么行动,如何使用手柄,如何拿起宝藏放入宝箱,……-精美的世界-贴心的引导-免费的内容更新 海底寻宝是一款针对 VR 新手而制作的内容,对于不了解 VR
indienova.com/groups/post/29331
因为这类游戏的原因,要模拟一个完整的操作系统,需要构建一套操作系统的机制,构建机制的完成度决定了游戏能设计到什么程度……在时间有限的条件下,无法把机制构建的很完整,但是反而在各种事件上花了大量的精力,现在的游戏流程基本就是在一个简单的操作系统机制上的一个多结局演出……最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始登LD,结果半小时都登不上,当时我急得都快放弃了
indienova.com/game/penguin-flight-beyond-the-clouds
在 Penguin Flight: Beyond the Clouds 中,加入这只坚定的企鹅,踏上挑战重力的旅程……天空(第 26–40 关):在云端测试你的技能!……证明即使是企鹅也能飞越云霄!
indienova.com/steam/game/519870
飞行的企鹅怪帮助小企鹅怪射出泡沫并收集星星。企鹅怪总是想要像鸟儿一样飞翔。但是大家都知道企鹅不会飞。……遇到了2D泡沫射击游戏中喜欢极限跳伞的小企鹅!……飞行的企鹅怪结合了Arkanoid、Breakout和其他积木游戏的最佳特性!
版本:Early Access
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