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突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……因为在我看来,动画最重要的作用不只是丰富视觉体验,更重要的是告诉玩家这个东西,从哪来,是什么,在干什么……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么做既可以表现角色和观察的位置相对方位
indienova.com/steam/game/2198070
《卡牌城镇》是一款城市建造卡牌游戏。管理资源,获得升级,抽卡,让你的城市兴旺发达!……🏙️ 《卡牌城镇》特色: 各种各样的建造卡让你的城市拔地而起使用行动卡解决随机事件,调整你的卡牌完成任务卡……既然你都看到这里了,还想知道更多(非常感谢),那么我就解释一下这个游戏对你来说是什么吧
indienova.com/game/magia-x
《玛吉雅》– 真实的幻想故事 对你而言,“幻想”是什么呢?是在新世界展开的有趣冒险?……★ 庞大细致的故事情节 ★ 在广阔的玛吉雅世界体验 100 个不同的任务和 120 个有趣的副本。……★ 从凶猛的戈布林到可爱的埃卢卡,与所有能够想象到的存在相遇尽情探索充满可爱插图的玛吉雅世界吧!
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例如说,我们说原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……当我们这样子一去问,我们就又回到了一切形式与内容相脱离的思想的一般问题——说着说着就说不下去了,说着说着只能去玩……这显然不是什么秘密的了
indienova.com/game/fate-chessboard
关于游戏这可能是一款你从未体验过的Roguelike卡牌游戏,在借鉴优秀玩法的同时加入了独创的特色战斗……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/steam/game/2541550
「你在一个盒子里,必须尽可能地爬得更高……如果可以的话。」……用你的锤子抓住它们,仔细规划你的下一步行动。特点使用你的锤子攀爬山脉和挑战性的关卡。……我一直在想,如果《Getting Over It》变成3D会是什么样子,而这就是结果!
indienova.com/steam/game/1155900
出口在何处?那小女孩和老爷爷是什么人?我为何会在这里?……主角被困在了树屋的一间房内。在用怀旧像素风格绘制的房间内探索,通过解开谜题来寻找逃离树屋的手段。……即便是不擅长解谜的玩家,也不会有卡关的后顾之忧
indienova.com/u/himoegame/blogread/4268
这次给大家写咱们角色行走的实现方式,这一般是我做游戏第一件实现的功能,我还记得我当年学Unity的时候就是嘎嘣弄了个在走的人之后觉得自己能征服这个世界兴奋不已……Z轴和X轴映射到摄像头本地坐标在地面上的投映上,这样子无论玩家将摄像头转到什么角度,上键永远是往屏幕的上方行走……改动起来不太方便,我相信每个游戏对行走都有特殊的要求,不过CharacterController在快速做
indienova.com/game/asterix-and-obelix-xxl-2
但是 Getafix 哪里去了?……长胡子的 druid 在为 Julius Caesar 出卖自己的人民后失踪了!高卢村在喧嚣中!……在那里,他们发现了一个新的游乐园 Las Vegum,由著名的罗马皇帝建造。目的是什么?
版本:Early Access
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