小组帖子:自己想开发的一个登月题材的像素风游戏

indienova.com/groups/post/99893

发起:孜然鸡丁 画了一些素材,游戏玩法也完善。……阿丽儿: 前端显示的处理,上传的图片文件没有被柔化(猜测) ∞™ ≠ 52Cº: @阿丽儿#1

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

我之前自己的一款游戏《轮回诀》也有同样的抽玩法,但是我们对抽进行了一个感受上的改动。……2、立项阶段这个阶段要求就会比较高了,它的周期大概在三个月左右,根据具体项目来决定。……它的区别在哪里?黄飞华:核心玩法是游戏的卖点之一,但是它的卖点有很多种东西,不仅仅是指核心玩法

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/4322

DECK,牌有不同的牌面效果,分职业和通用,卡面也有数字标记的 COST,在卡牌方面跟炉石真的是惊人的相似……使用牌后点击玩家自己,进入双摇杆射击战斗,这期间没有牌的部分,但之前打的卡的效果会奏效,消灭关卡里的所有敌人则进入下一个……游戏里牌分为 3 类:Consumables,类似物品,牌使用不会马上生效而是放到物品栏里面,战斗期间可以随时启用

卡牌少女不会受伤(Trizon)

indienova.com/game/trizon

《Trizon》是一款肉鸽组构建式游戏。你一片荒芜之地醒来,发现这里的一切都是……一张张牌?……冒险途中搜集卡片,将任意两张融合在一起以发掘他们之间出乎意料的协同效应。……游戏包含了会留在场上自动进行攻击的生物类牌和立即生效的法术简单而节制的美术风格下进行灵活的快节奏战斗

卡牌少女不会受伤 Trizon(Trizon)

indienova.com/steam/game/3064290

《Trizon》是一款肉鸽组构建式游戏。你一片荒芜之地醒来,发现这里的一切都是……一张张牌?……冒险途中搜集卡片,将任意两张融合在一起以发掘他们之间出乎意料的协同效应。……游戏包含了会留在场上自动进行攻击的生物类牌和立即生效的法术简单而节制的美术风格下进行灵活的快节奏战斗

kuaile:地图测试

indienova.com/u/kuaile/blogread/1398

事情一到程序立马感觉到无限的压力,无限的延期,啊啊啊~!,疯了。……大和中又分别各做了两个,如下:BigBig1middlemiddle1small用xml的方式读到unity中,根据自己需要的规则拼接起来

幻想乐趣Studio:《沙盘引擎》游戏进度日志(2024-10-30)

indienova.com/u/bibiboxs/blogread/36008

同时也对游戏运营方面的问题做出了新的决定- 因开发周期问题,我们希望将更稳定的版本呈现给您,游戏发布时间延期至……我们将在剩下的时间里尽快开发及测试,如果您对此感兴趣,非常欢迎加入Steam愿望单(即使这是免费游戏),不久后我们会陆续更新及展出新版内容

三国杀Online

indienova.com/g/sanguosha

6-专属武将:灵雎、诸葛果、赞、曹睿……手机端专享畅玩!……弃牌阶段之外的阶段如果手牌超过生命值则不需要弃掉多余手牌。……杭州游网络技术有限公司(游桌游)的网页游戏《三国杀online》斩获本届金翎奖“玩家最喜爱的网页游戏

danggexiaomimeiya:火炬无限官宣新赛季SS7“宿命塔罗”,前瞻直播不日启动!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/36219

随着她大手一挥,塔罗空中飞舞、展示着风格独特的卡面:死神、正义、倒吊人、战车等多张大阿那塔罗牌散落在空中……正当她准备点什么时候,一张塔罗向她缓缓倒下将她封印牌之中,最终归于平静,仿佛一切尽在占卜师的掌控之中……官:https://torchlight.xd.cn/App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

次世代角色模型制作 #1:原画设定和中模

indienova.com/indie-game-development/character-modelling-for-next-gen-games-1/

2:整理原画细节量(自己确认制作级别以及难度)3:确认制作位置(明确自己做些什么,哪里要做哪里不需要做……确认了大角色比例后,确认每一个部件的大小以及位置是否正确。4:寻找大轮廓感觉。……确认哪些位置ZB雕刻,哪些部件3D建模线,哪些位置可能是线建模结合雕刻,给予合理的拆分,避免不合理的一体模或者是过分的拆分导致过于零碎

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)