疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……也不要觉得游戏是很轻松容易的。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

烛远游戏:《物业工作记录·第十三天》

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一开始是看到我之前卖出去的又能卖了,在想是哪里的问题,还是我的问题。……但我想象不出怎么会有这么多人都粗心大意,大把钱的事都不重视。说到底,这事就不可能发生。……我今天小区里还碰见一个人被两名保安拖着往外走,保安说他不属于这里

小组帖子:如何写游戏剧本

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发起:roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的……,那怎么办呢?……游戏业界经常使用的“叙事”游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,游戏这样具有电子小说

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

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A:长期维持10%,开发速度和新电子的增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.…….已经可以预见的吐槽:1、你这游戏怎么这么短!

风之歌(风之歌)

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本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

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本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……怎么说,真的挺巧的,因为我想起把它做成视觉小说,并不是为了刻意的去对这个时点,我甚至连内容都忘得差不多了……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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那么要怎么拆分进程呢?腾讯内部,有个原则叫「大系统小」。一个大系统具体要怎么拆分?……首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?其次,开发团队先期认为评论量很少,万一实际评论量太大呢?……一款游戏上线时,如果因为某些原因出现了一个Bug,一时半会还定位不出来,这种情况要怎么办

弓箭头(Arrow Heads)

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如果您寻求弥补竞技场中受损友谊的方法,那还有完全合作求生模式。……如果穿着邋里邋遢,怎么对得起你神射手的名号?……出师未捷身先死怎么办?不用担心,《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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发起:tormoo 突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一……- 各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式

疯王子:成功实现随机数种子刷新游戏功能

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system.random(seed) 只要输入相同的随机数种子,就可以刷新出一模一样的怪物和道具物品,这样的好处在于朋友之间可以用一个种子不同电脑上同时游戏……所以这次游戏的时候就把随机部分预处理好了。……可惜我不知道中途的种子怎么得到,所以这种模式无法存档,不能复盘下一次获得的随机数

版本:Early Access


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