Ken Levine:再谈《Bioshock》与《Bioshock:Infinite》

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我们就在想:“好吧,我们该怎么办?我们到底缺少了什么?……我要是不收割她们该怎么通关?”那么发行商为什么反对这项设计?……我总是在对自己说:“我该怎么让它更好?” 我想如果你是满足的,那么你可能永远也不会创造出任何新事物

认知:艾丽卡·里德的惊悚故事(Cognition: An Erica Reed Thriller)

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她的弟弟多年前死于一系列连环凶杀案中,凶手一直未被抓获。……是谁知道她的秘密?又是怎么知道的?他们有何目的?一切答案都等你去揭晓

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……坚持 再一次的失败对于我们来说是一次沉重的打击,之前投入的资金也用得差不多了,迷茫,困惑,面对家人和朋友善意的关心询问不知道该怎么回答……第二个原因是我们一直忽略了市场推广这个因素,一直觉得CP就是开发游戏的,市场是发行的事,游戏做完了代理给发行

逊狼:《水银疗养院》 demo 体验

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水银疗养院里到底藏着什么亮晶晶的秘密,还是其实一群人“汞中毒”都神志不清了,威能照看好哈罗德吗,大作家哈罗德的新小说又能大卖吗……48:21https://b23.tv/RwlD5yD “这算私闯民宅吗……听我一句劝,走吧,这家长怎么这么心大……什么,你说这个游戏怎么没有“蜘蛛恐惧症”的选项?那我还问问这个游戏有没有“恐狼症”的选项

天使之战(The Battle of Angels)

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您的任务是将这个城市的贫民窟改造成一个美丽的天堂,但是,您怎么能做到这一点?……您的敌人还将开始意识到您正在获胜,因此会加快其赛场上对您的攻击。……城市中拯救您的人民!玩游戏-现在!

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

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CH Parallax 快报如果你还不知道,indienova 与 Concordia TAG 合作今夏举办夏季孵化器……当然了,作为一群热爱游戏的玩家,怎么能错过当地的游戏商店?……那句话怎么说来着?——做游戏的也是朋友

米诺利亚(Minoria)

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《米诺亚》(Minoria)是Bombservice的最新力作和最具雄心的游戏作品,也是工作室《莫莫多拉……这个游戏宇宙,从人物设定一直到最后,我都花了很多心血。……这么多年来,这次是我第一次新的宇宙里创作游戏,有一种焕然一新的感觉

数字战斗模拟世界: I-16(DCS: I-16)

indienova.com/steam/game/1084210

I-16——20世纪30年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·波卡波夫(Nikolai Polikarpov……正是I-16空中与著名的梅塞施密特Bf 109战斗。……I-16——20世纪30年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·波卡波夫(Nikolai Polikarpov

The Forever Moon

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从博丽神社的巫女换届,到月都方面发出最后警告,我亲眼看着辉夜她们回去月球......幻想乡,最近可真是发生了不少大事。……以前从未想过真的有一天辉夜会永远从我眼前消失......但,这已经确确实实的发生在我眼前了......琳刚刚建立起来不久的……可能没多久后就会荒废了吧...游戏模式:游戏模式为带有操作控制的解谜+视觉小说,共有四个章节,无分支,有收集,结局

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

indienova.com/u/ceasia/blogread/31548

我也不知道怎么形容,总之就是关羽曹操手下的那段时间,还有赤壁时再会的场面。……图:化劲动作展示“那么化劲具体有什么作用?就是《仁王2》的妖反吗?”我实在按捺不住好奇心。……我微笑了一下,毕竟 Team NINJA 过去一直有发布试玩版的传统,这次的《卧龙》不出意外也会有

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