indienova.com/game/virtual-skate
滑板游戏操控的进化史……最初是按键操作,然后是单摇杆操控,接着是双摇杆操控。……这不仅开启了一个板控的新世界,也让你能够以预制动画无法实现的方式风格化你的技巧动作。……语音聊天、口型同步动画和手势让你能自然地表达自己
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/16054
工作量主要集中在两大部分:游戏的棋盘数据处理和规则逻辑判断;玩家操作的交互逻辑;部队调色 Shader……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,在海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑……Indienova 上同步发布在爱发电上继续支持我 https://afdian.net/@Bitca
indienova.com/game/two-point-campus-school-spirits
而微妙之处在哪呢?这些就是未受教育就莽撞行事的危险所在,即便那件事是死亡。……如果心里还有未解决的问题,要安息是很难的。比方说“我在哪?”、“我 24 岁时干嘛说那件事?”……好在双点郡什么都有教,也教你怎么死
indienova.com/game/wren
在您自己的世界中行走、奔跑、骑行,拯救其他人的世界。 WREN 是一款健康、健身 RPG 游戏。……游戏使用 Strava 软件同步您的真实运动数据来填充您的法力井,所以这是款有着新鲜体验的游戏
indienova.com/u/mGvYzmIRG34528/blogread/34116
但毋庸置疑,在正常玩家与自瞄玩家的行为上,会有很大区别,即行为数据层面才是解决外挂问题的关键。……传统解决方案及局限性当前主流的检测外挂方法包括签名检测、特征检测、内存扫描等,举报审核查验以人工进行的方式为主……FPS 游戏反作弊数据解决方案
indienova.com/u/gadqq/blogread/28000
CF手游坚持长线游戏设计,保持重复可玩性同时在游戏领域创新和与娱乐行业的融合。……,为游戏提振活跃、扩展商业领域、打造游戏口碑多方面做出贡献。……,为游戏提振活跃、扩展商业领域、打造游戏口碑多方面做出贡献
indienova.com/u/gadqq/blogread/21819
在此前六期活动中,近30款作品参加线下路演,每一期呈现的作品都经过了GWB专家团的严格审核,可以说每一期的作品至少是在几十款甚至上百款报名作品中筛选而出……当然,中小团队遇到的问题不止以上提及的这些方面,事实上,游戏创作之难,难在方方面面。……、技术优势、用户洞察、平台资源、大数据分析等充分赋能,共担风险,提升创新成功概率
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
以我的游戏观,从游戏体验的角度来说,游戏业是一个发现问题,解决问题的行业。 一、什么是发现问题呢?……二、过去游戏人所做的解决问题的案例 如何去解决问题,是做减法去除这些糟粕,还是改良加以新的设计,便是游戏人应该去思考的……就比如我在观看泰坦尼克号的时候,便对女主角和她的订婚对象的争执毫无兴趣,我可能更喜欢马车里的激情,遇到冰山时的紧张
版本:Early Access
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