能联机的国风种田游戏?《无径之林》限时测试即将开始!

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本次测试中,玩家将体验完整的游戏前期内容,包含专门设计、有独特剧情的新手教程内容,初步探索《无径之林……新手教程内容完成后,玩家将可以体验到有完整指引任务流程的前期内容,神秘、凶险但自由的大地将等待探索。……同时也可以将《无径之林》加入愿望,关注游戏官方平台渠道,第一时间了解更多信息

武侠版《太阁立志传》?开放世界江湖模拟器《龙胤立志传》免费试玩现已开启!

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可前往商店页面下载游戏,抢先体验浩荡神州之上的自由侠义之旅。……玩家可前往商店页面下载游戏,抢先体验浩荡神州之上的自由侠义之旅。……也欢迎将《龙胤立志传》添加至愿望,以第一时间获得最新消息

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

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OK,今天进度:修复DEMO储存bug,挑战小怪后能继承到战前状态增加小背包功能(只有简单数组和文字提示……所以,讲道理,再需求时候,应该给到对方明确直当的理解:我们需要什么,他是什么,有什么用,参考对象风格……项目合作真的需要多沟通交流,做的过程应该保持一定默契,不然他做他的,你做你的,然后发现都不一样,那还怎么

yamiyu:幸运术士开发中v0.0.3

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- 迭代战斗系统:现在的方式为玩家冥想后会根据符文库的类型占比决定进行攻击,防御,治疗。……那么冥想结束后50%发起攻击,30%防御,20%治疗。……- 背景音乐- 角色配音(可有可无)- 热情的反馈员:- 希望您能指出我的问题- 如果有什么建议随便

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (五)关于轮换到开发日志的碎碎念和三个角色的设计

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玩家们心目中,游戏公司应该是个丰富多彩、妙趣横生的地方,只有这样的地方才能做出那么多精致精彩精妙精巧精益求精的游戏……因此就变成了:一个研究怪物的学者,导师(原邪恶教授,慈祥师奶)的委派下,来到了一个偏远的小镇,开始自己的怪物研究……毕竟学者又不是战士,不能随便打人。也不是民俗学者,可以各种恐怖游戏里出没

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡开总算是把……所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯

电脑 RPG 游戏史 #122:龙之信条、妖兽与人类

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要获取最新更新,请查看模组开发者的 Discord 频道。……斯克斯(Styx)能够四处潜行、暗杀守卫,但他不能离亚凯(Arkail)太远。……游戏采用可暂停的实时战斗系统,你可以两个角色之间来回切换、提前设定接下来的攻击;但在冲锋陷阵之前,你也可以试试操纵斯克斯四处潜行

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

我一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到?……于是想到遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一?……,不能检测多次,是文档没有解释清楚

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地编、1配音、1音效,寻找另外1位有较多经验的程序加入团队……【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(局快,负担小,易上手,难精通)。……半团队合作半项目计费制】(合作方式2选1)1、费用:依据项目需求分为若干节点,每完成一个节点即结算费用,期限内完成大项目后有额外奖金

小组帖子:寻程序(服务端、客户端)

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发起:DieNil 【当下团队阵容】1、策划、1程序、1地编、1配音、1音效,寻找另外1位有较多经验的程序加入团队……【游戏类型】1、玩法创新向的轻竞技类游戏(局快,负担小,易上手,难精通)。……半团队合作半项目计费制】(合作方式2选1)1、费用:依据项目需求分为若干节点,每完成一个节点即结算费用,期限内完成大项目后有额外奖金

版本:Early Access


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