活埋:令人窒息的营救(Buried Alive: Breathless Rescue)

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一只沾满血迹的旧蝙蝠和一张神秘的纸条躺在你面前,召唤你去揭开前方的神秘面纱。……拼凑支离破碎的线索,破解神秘的谜语,解开地窖中隐藏的通道。……揭开血迹斑斑的蝙蝠和神秘纸条背后的故事,揭开束缚这个地方的令人不寒而栗的秘密

蝙蝠侠™:阿卡姆起源(Batman™: Arkham Origins)

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蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……《蝙蝠侠™:阿卡姆起源》是《蝙蝠侠:阿卡姆》经典电玩游戏系列的续作,由 WB Games Montréal……故事发生在系列中前两广受好评的游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城》多年以前,高谭市最危险的罪犯尚未崛起

乐高蝙蝠侠:黑暗骑士传奇(LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight)

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踏上一段从蝙蝠侠的起源开始的旅程,年轻的布鲁斯·韦恩影子联盟接受训练、成为哥谭市的英雄,并与吉姆·戈登……扮演蝙蝠侠,体验激动人心的全新战斗系统,将流畅的连击、潜行技巧和侦探技能融为一体,哥谭市的街道和屋顶上打击犯罪……驾驶包括传奇“不倒翁”在内的各种蝙蝠车和蝙蝠摩托,开放而沉浸式的哥谭市中穿梭

森林冒险(Forest Adventure)

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深色的草丛蹲下能够避免被发现。◎ 风魔法的威力很弱,并不能对敌人造成伤害。……◎ 火焰石堆能掉一些小块的火焰石,扔出去后能制造声响吸引敌人注意。……◎ 最后的水之遗迹,大门的开关能被水之魔法触发,但小女孩不会水魔法,小女孩应该怎么解决呢?

danggexiaomimeiya:挑战、福利不停歇,《火炬之光:无限》SS1赛季诸多活动等你来挑战

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所幸火炬无限团队很快就解决了这个问题,他们在次日进行了一次为期两个小时的停服维护来升级优化服务器,并且在当天就送出了一份……“十连抽”答谢礼——外观结晶×10,以此表达对玩家在开服首日的热情和喜爱的感激。……游戏发布会上进一步公开SS2赛季的最新情报,由此可见他们是真心想打造一优秀的赛季制游戏

小组帖子:武侠-刷子-沙盒 项目简介,顺便求美术/开发/关卡小伙伴加入

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发起:reekin 《十三孤城录》(暂名)是我几年前就想着要做的一游戏,试图用它来满足我对自己并不算宽泛的游戏兴趣范围的所有期待……追求刷丰富的装备以尝试多样的BD构筑。……最后,尝试看看能不能招到同伴吧

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png 格式图像。……当然,我们不能机械地把 Specular 理解为强度极高、范围极小的 Diffuse

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……当然,我们不能机械地把Specular理解为强度极高、范围极小的Diffuse

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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相较于皮肤,头发可能就更加令人挠头了:美术层面,我们需要以发束为单位处理大量的多边形并堆砌成各式各样发型的形态……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……当然,我们不能机械地把Specular理解为强度极高、范围极小的Diffuse

盒子冲刺(Box Dash)

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《Box Dash》是一训练你专注力的平台游戏。……游戏中,你需要集中注意力,避开障碍并尽可能摧毁更多怪物以获得星星

版本:Early Access


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