聊聊游戏里的中国元素

indienova.com/indie-game-news/chinese_elements_in_game/

在这个文化碰撞时代,游戏是如何诠释中国元素?其中过程哪些助力,又经过了什么波折?……那么中国元素游戏中是如何体现呢?其中过程又有哪些助力,经过了什么波折呢?……除了黑苏联,中国古巴这些当时社会主义阵营国家,作为苏联老大哥小弟,自然也顺手黑了一把

精灵之息:2022.06

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就是我们没表达玩家想要了解到内容……emmm2022.6.21似曾相识夜晚= -=——一看专业性高内容就有点大脑搪塞……,就我已经一种字符串解决方案了,那为什么要用数组和枚举,后者操作极其不便。……要想办法在对应应用场景里亲自实现出来才行,否则反问一句“所以呢”,就完全搪塞住了

阿可&小白1:丛林大冒险(Akuro & Bahaku 1: Jungle Adventure)

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阿可与小白本丛林中快乐生活,突然黑暗力量袭击了他们,整个丛林都笼罩在黑暗之中,阿可和小白不得不踏上旅途……,寻找对抗黑暗的办法…阿可和小白丛林中过着快乐生活,突然一天黑暗来袭,于是阿可和小白踏上旅途,寻找对抗黑暗的办法……解开各式各样谜题,获得对抗黑暗道具。帮助阿可与小白打败黑暗,回归平静生活

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

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除了输出扭矩平稳之外想不到什么特别的优势,而这个问题,能用蒸汽机飞上天世界观应该有办法解决吧?……主要问题两个:一是番茄这种无关紧要地方需不需要分类分得这么细。……一个没有圣马扎诺世界里,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿地名还没定

城邦之外 VR(Beyond the City VR)

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操控炮塔轰炸,用尽一切办法消灭入侵者。……随着游戏进度推进,侵略者多波攻击,刀下亡魂无数重剑士,充满原始气息祭师,威名远震白狼勇士,召唤出来森林魔像等……又有什么区别呢?

Y 村庄:来访者(Y. Village - The Visitors)

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故事Batu,因反复出现未知村庄噩梦而受困,一天他生活因一个神秘信件而颠倒,信件就放在他家门口……是什么吸引Batu来到这个村庄?村庄里有什么秘密等待揭露?……在这个充满神秘村庄里,什么惊人结论等待Batu?关于故事游戏中叙述灵感来源于一个真实事件

开发者说:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

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而离发售日期只有不到十天,自吹自擂就自吹自擂吧,我希望我们游戏能更多人看见。……这会使得游戏节奏变得拖沓,虽然提前怪等等解决办法,但是我想寻求新方式来解决这个问题。……装备系统玩家可以战斗中获取到装备,每个塔两个装备栏,塔效果与装备效果可以互相配合,达到更好效果

千水:为什么我认为《变量》是最好的塔防游戏之一

indienova.com/u/1000water/blogread/19018

2.为什么是塔防与roguelike结合?……这会使得游戏节奏变得拖沓,虽然提前怪等等解决办法,但是我想寻求新方式来解决这个问题。……2.装备系统玩家可以战斗中获取到装备,每个塔两个装备栏,塔效果与装备效果可以互相配合,达到更好效果

sanmaoxo 游戏列表:三毛玩过的游戏

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席德·梅尔之文明 5(Sid Meier's Civilization V)什么?天黑了?……开一辆拍卖场买来二手ae86,英伦大地上欢畅驰骋。……出来玩了十几个小时,bug太多,后续就在库里落灰了 星露谷物语(Stardew Valley)大一玩了200

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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我们先实现最简单无脑刷怪,每 2 秒刷一只怪物,并命令它攻击到基地。岩石区创建一个矩形区域。……我们便得到了一个能够基于当前波次来刷不同类型怪物刷怪系不过这个系统还是 BUG 。……原因是“最后创建单位”指向是单独一个单位,我们只能用“最后创建单位组”才能捕获创建多个单位

版本:Early Access


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