[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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她遇到困难时候,会说:“停下来,想一想”,而这在游戏设计中很重要,因为谜题正是我们停下来思考时候……如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我游戏能够吸引到人,并让玩家想操作?如果没有我能怎么改变?……我设计最终关卡是否有趣、吸引人,并且清楚明了?让人想一关关破关,直到最后一关

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也Steam商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也Steam商店页面开放了游戏试玩版本……目前游戏摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

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2010年5月在韩国举行Unity3D游戏引擎技术研讨会中就已经有对Unity3D游戏引擎技术介绍……除了韩国之外,中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办Unity3D游戏引擎技术研讨也开展起来……,如果自己开发游戏,被黑了该怎么处理,或者说亡羊补牢,我们如何防范于未然?

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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这个是我对游戏开发一些经历。《可能宝宝》,照片,大小可变,2012你没有告诉他们每一个人,是?……基于这样大脑认知基本原理,所以我们认识所有东西都是假的。……我觉得 MOMA 只是把游戏作为收藏,所以其实是展它馆藏,它不是真正展那个游戏,它是告诉你这些游戏它收藏了

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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二次元游戏性质和特征,不是非常绝对概念,基本上我们会列出绝大部分二次元、泛二次元产品可以符合基本标签……、开发在跟玩家沟通过程中,感觉尊重了,这些人会成为玩家官方代言人,帮我们发声进行正向传播。……游戏是商业化产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

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在此先谢过大家善意帮助。首先请问steam有所谓内购?如果有的话是什么样形式。。……我了百度也没有弄清楚这个。。其次,请问steam成就系统和补丁这方面是怎么呢?……是项目代码里设置的吗?最后,请问steam账号体系是什么样呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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26日北京、上海、广州、厦门和成都5个城市同期举行,上海站因为太过火爆报名集中轰炸,已经关闭报名,……大力支持,目前还有更多玩法和内容讨论中,我们希望可以把活动做更加有趣,如果你有什么想法欢迎随时和我们联系……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官

幸存者的罪恶感(Survivor's guilt)

indienova.com/steam/game/2447820

你可以游戏中体验大地震灾难 。如果你一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……你能在一场空前灾难中生存下来?--封闭房间里生存 。一场大地震摧毁了城市基础设施。……绝望情况下,你必须继续生存。--获救并不是终点 。地震中幸存下来后,你会怎么想?

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

有人就会说了,我们只有程序,怎么开工,要我说黑白两色立方体就足够了。……那我们只有美术怎么开工呢,特效全开剪刀石头布怎么样。那全是策划呢,点子加起来几个亿了都。……————————评价:是没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码

她毕业了(她毕业了 So long, My Youth)

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游戏特色【真实平凡的大学生活】没有逆袭爽文展开,只有大学生活真实切片:兄弟篮球,热烈课堂,海边沙滩……,社区实习……平淡,但也难忘,青春不就是这么莫名其妙东西?……【青春/摄影/视觉小说】摄影小说、电子回忆录、现实主义、莫名其妙东西,又或者说是“青春游戏日记”,游戏形式怎么称呼我不在意

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