indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111
由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……目前游戏在摩点网的页面处于创意阶段,如果大家对这款游戏感兴趣的话,不妨点击“看好这个创意”去支持一下吧
indienova.com/u/yihonghao/blogread/7529
2010年5月在韩国举行的Unity3D游戏引擎技术研讨会中就已经有对Unity3D游戏引擎技术的介绍……除了韩国之外,在中国上海由韩国国民大学游戏教育学院和中国东华大学联合举办的Unity3D游戏引擎技术研讨会也开展起来……,如果自己开发的游戏,被黑了该怎么处理,或者说亡羊补牢,我们如何防范于未然?
indienova.com/groups/post/29815
二次元游戏的性质和特征,不是非常绝对的概念,基本上我们会列出绝大部分二次元、泛二次元产品可以符合的基本标签……、开发在跟玩家的沟通的过程中,感觉被尊重了,这些人会成为玩家官方的代言人,帮我们发声进行正向的传播。……游戏是商业化的产品要赚钱,福利政策怎么体现?用户的卡点在哪里?
indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182
在此先谢过大家的善意帮助。首先请问steam有所谓的内购吗?如果有的话是什么样形式的。。……我查了百度也没有弄清楚这个。。其次,请问steam的成就系统和补丁这方面是怎么做的呢?……是在项目代码里设置的吗?最后,请问steam账号体系是什么样的呢?新手可能提问有些不清楚,非常抱歉
indienova.com/steam/game/2447820
你可以在游戏中体验大地震的灾难 。如果你被一场大地震困在电梯里,你会怎么做?……你能在一场空前的灾难中生存下来吗?--在封闭的房间里生存 。一场大地震摧毁了城市的基础设施。……在绝望的情况下,你必须继续生存。--获救并不是终点 。在地震中幸存下来后,你会怎么想?
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
有人就会说了,我们只有程序,怎么开工,要我说黑白两色的立方体就足够了。……那我们只有美术怎么开工呢,特效全开的剪刀石头布怎么样。那全是策划呢,点子加起来几个亿了都。……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码
indienova.com/steam/game/2186270
游戏特色【真实平凡的大学生活】没有逆袭爽文的展开,只有大学生活的真实切片:兄弟篮球,热烈课堂,海边沙滩……,社区实习……平淡,但也难忘,青春不就是这么莫名其妙的东西吗?……【青春/摄影/视觉小说】摄影小说、电子回忆录、现实主义、莫名其妙的东西,又或者说是“青春游戏日记”,游戏形式怎么称呼我不在意
版本:Early Access
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