indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33044
特意聘请了知名WPFUI开源库作者 末城via 重新改版了UI界面除了全新UI以外,还支持自定义修改窗体大小……体力: 通过食物恢复* 睡眠: 通过睡觉恢复实际精力取二者最小值, 这样就不会出现只需要睡觉就可以不吃东西的不合理行为同时现在精力消耗可以在菜单栏中看到……:DEMO版是将来的公开测试)(注2:未来发售后,DEMO版和抢先体验版本内容完全一致)一些游戏截图饼
indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
给玩家“有得选”的感觉……并且不会让玩家在主线以外游手好闲太久能够让玩家以不同途径参与事件在“正确的路线……更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异。……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题
indienova.com/steam/game/1731520
关于国区显示不了DLC的解决方法:安装好游戏本体后先不要急着运行游戏(虽然我们的程序很自信地说就算运行了也没问题……大量CG、l2d动画多张CG,并且在进行不可描述的操作时还会通过l2d动态交互动画进行表现~简单的场景解谜玩法通过探索与美少女相关的场景推进故事发展……如果你对我们的游戏感兴趣,可以将游戏添加进愿望单,这将对我们很有帮助,十分感谢~欢迎通过电子邮件与我们取得联系
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904
然后在去年年底,又被某位大佬威逼利诱跳了新坑,所以,手上同时有三个项目在进行,自己的项目进度基本为零……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己单刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品提振一下情绪
indienova.com/steam/game/2829660
当一个莽撞无畏的少年最终陷入生死边界之时,他会怎么做呢?……你将以黑白 2D 像素艺术风格探索 50 个单屏谜题。……利用你的鬼魂技能漂浮起来并通过障碍物,以解开谜题!收集钥匙,打开门锁,打通 50 个独特的关卡
版本:Early Access
总页数:50
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