indienova.com/game/scrapnaut
一款采用俯视视角的蒸汽朋克风基地建设生存冒险游戏。……探索各种各样的生态世界,处理氧气,管理农场,发电,建造住所,等等! 打造你自己的农场,培育食材。……一款好的武器和护甲将有助于你生存下来,但是当你的对手比你强大得多时,你最好逃跑!
indienova.com/u/pg7go/blogread/23376
会面朝用户,并能进行对话和交流使用场景:商业展示、商业宣传、智能答疑硬件:全息投影POV设备+信息处理终端……(树莓派)+外接模块(广角摄像头、扬声器、麦克风、网卡、电源)软件:数据传输WIfi/串口通信,UnityLWRP……我说算了,免得时间拖太久退不了货了
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
我们项目开发了一套GamePlay编辑器,可以让不懂代码的多部门设计人员在上面编辑游戏事件。……,也要进行对应的处理。……策划同学也在进行后续内容的原型的进一步优化工作,我们希望传达到程序和美术部门的时候,整个功能需求与美术效果能在体验上清楚的感知到
indienova.com/steam/game/1896010
总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么办吧!……QQ群:1026988856[游戏简介]《竟然是长谷川同学》是一款有意思的压缩毛……咳咳,是一款有意思的短篇……(笑)这款游戏,我们尝试加入了“触控可拖”的互动功能,算是一次新的尝试
indienova.com/u/doctormus/blogread/19653
相信你也可以在其他教程上看到相关说明。……至于国外的disqus以及网易评论,多言什么的,要么国内用不了,要么已经关闭服务,所以只好作罢。……值得一提的是,jekyll构建的静态博客需要你用markdown方式来写文章,讲道理,没觉得这个有多方便
indienova.com/steam/game/1677970
《Railroad Corporation 2》是一款将故事背景设定在 20 世纪初的火车大亨游戏,你将化身为铁路巨头……部门与员工在公司内部建立新部门,例如研究部门、金融部门和游说部门,借此谋求新机遇,例如研究新机车、建立新定居点和发行债券……在各个部门雇佣和管理员工,利用其专长增强运营
indienova.com/u/cokaliu/blogread/35608
后来第二款《下山的试炼》上架时候管的就有点严了,审核了好几次,什么隐私政策不行,比如不够安全,机型匹配不行……囚偶:重逢》由于我使用的unity,素材也都跟Steam基本同步,发现原先要搞的很多合规啊,什么软件怎么弄一堆东西啊……,比如怎么打包怎么调整各种东西,还不如用一个合适的商用引擎如unity、godot上自己学习一个适合自己开发的框架
indienova.com/u/owlbaby/blogread/30693
接下来本文会先阐述相关的想法来源与魔法阵在通常意义上的构造逻辑,然后明说本文所要介绍的玩法设计目标与设计思路……,还未有一款作品围绕“魔法阵”来设计玩法。……为了处理画面上的混乱,越靠内的符号越简洁,让整个魔法阵中符号分布均匀一些
版本:Early Access
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