ACrow:【重走SAG之路】《鬼泣2》:她说她是被但丁真魔人炸黑的

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真要说《鬼泣2》烂不烂吧,倒觉得不至于烂,它算是一部质量卡及格线的无聊作品,问题不少、设计没趣,但不少灵光一的创新却成为了未来……并非只有枪神风格在这里能见到雏形,2代一键闪避和踩墙更是成为了3代飞檐走壁的基础;值得一提的是,2代角色跳跃的状态是无敌的……因此,有人时间线《鬼泣4》或《鬼泣5》之间,倒不如引用UCG里鬼泣设定集中的一句话来总结:“知道二代有很多失败之处

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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吉田直树:“玩初代《最终幻想》时就在想,这真是电影级体验啊。……吉田直树:“是伴随着命令式回合制 RPG 长大的一代人,当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了……记者采访中提出了一个非常尖锐的问题,即如何看待一些开发者反对游戏开发初期就采取盈利模式,John

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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1 月 1 日的时间点,自己的大部分教程都完结了,于是就又开了坑,开始准备一个平台跳跃的课程案例…… 1 月 1 日的时间点,自己的大部分教程都完结了,于是就又开了坑,开始准备一个平台跳跃的课程案例……有了决定版架构,也算是把七年的概述走完了吧

杉果娘:杉果日报:任天堂确认暂不加入元宇宙;卡普空发布神秘倒计时网站

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稻叶敦志:“关于最近的这几桩收购……不认为微软将开始对动视暴雪进行‘无微不至’的管理,从而剥夺他们所有的自由……个人认为这很奇怪,觉得日本的大型游戏公司也该找一些伙伴了。”……值得注意的是,这则消息的官宣是英伟达因“重大监管挑战”收购 ARM 失败后发布的,看来这 AMD

【君子雷雷试玩】9 月 11 日 Steam 独立游戏精选

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并有亲自进行的试玩视频。……值得一句的是里面用到了与玩家视角垂直的机关,还算惊喜。……试玩过程中还发现了一个小 Bug,每关结算时可以多按几次跳跃就会飞出结算画面(°∀°)ノ

训练营 | 完美世界教育 ×《梦幻新诛仙》,Get完美世界秋招面试直通卡,8天完成游戏作品,开启职业进阶

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我们希望通过暑期时间以游戏企业加入到对游戏人才的培养过程中跟大家聊一聊“游戏是什么”、“如何做游戏”或者游戏的本质是什么……它需要什么样的技能技术帮助每一个喜欢游戏的同学解放思维找到在这个行业的天赋这个暑期完美世界教育携手完美世界游戏全新旗舰级手游《梦幻诛仙……2020Seed Camp《神魔大陆》主创团队、游戏制作人、游戏主美、游戏主策齐聚一堂!

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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这电影很慢热,前面一百分钟就是臭烂商业片,最后十几分钟突然急转直下,光华尽,火花迸射。……”,第二种读法是这个世界太坏了,已经没救了,应该尽早来一场末日审判的烈火把它整个给灭了,“一切最好就是明天全部玩儿蛋……”,第三种读法是这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界不远的未来等着,“希望能活到‘这个

足球生涯模式 26(Football Career Mode 26)

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由你决定在每个赛季开始时选择赞助商,赞助商会对俱乐部的财务状况和球迷的期望产生不同影响根据球员评级、球员体能和球员士气决定球队的阵型……阵容和战术方向通过可视化模拟或快速模拟观看俱乐部比赛,避免浪费时间将其他俱乐部的球员转会到您的球队签下青训的天才球员建立球探网络……,为青训发掘球员升级俱乐部的基础设施延长球员合同或将其列入转会或租借名单等等!

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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初衷:制造美好时光吴自非:是吴自非,帕斯亚的创始人,以前 THQ 工作过。……我们一款游戏《星球探险家》,到现在卖了 33 万份,不光养活了我们公司,也给我们训练了一个比较好的团队……西亚时光》的世界里面,300 多年前就发生过世界毁灭战争,战争之后的 200 多年时间里,人们一直住在地底下

CODE2040(Code2040)

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《SOMA 球,你最佳的战斗伙伴》 矿物「SOMA」能在战斗中提供不同的协助功能,不论是能让你担任坦克的……杀死它们之后也许你还可以获得… 《NRSS 颈环,存活分秒必争》 为了限制行动,每个玩家都配有一个《NRSS 颈环》,若是时间结束没有到达安全区……努力时间结束完成任务吧!

版本:Early Access


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