indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3272
本次Humble Bundle内容如下:如果你没有玩过这个公司的相关作品,那么1刀包我个人是强烈推荐的……值得一提的是Puzzle Agent两作我都完整玩过,每作流程3小时,游戏用一些独立谜题推动剧情进行,……《蝙蝠侠》我看过试玩,素质也非常高
indienova.com/groups/post/29049
HcAndersen 据悉最近完美已经和G胖达成了一项被称为“steam中国”的PY交易,众所周知在国内发布游戏必须要经过审核以及拿到版号……在下并不是很熟悉游戏发布的渠道和方式方法,现在这个情况下,如果这个所谓的国区正式启动了,那在国区发布游戏的独立游戏制作者……感谢 yaoge: 现在完全没有说明国区会是怎样运作,开了真国区后会不会锁区,国际服的游戏还能不能玩,怎么引进游戏都完全没有说明
indienova.com/u/onyx/blogread/24422
必须要吹一波这个插件,虽然它不是一般的贵(400大洋啊!……(顺道一提,Disco Elysium用的就是它,而且开发者几乎是有问必答,超级好)决定使用Fmod作为声音中间件……其他:基本上没怎么画像素..NPC也没画,说是要复习考研但这几天全在肝这个了,太难顶了未来计划在真正涉及冒险场景与人物机制之前
indienova.com/u/nitrome/blogread/5455
Steam社区构成其中除了实况直播比较死水外,其它社交生态还是比较健康的一个状态,配合上Steam的账号成长机制……值得一提的是国区活跃用户第十的《Slay the Spire》,这是一款卡牌类Rouguelike游戏……由此我们也可以发现,在现行的审核机制下,WeGame很难像Steam一样对开发者进行EA阶段的市场支持
indienova.com/u/mioku/blogread/32954
在之前完成了移动相关的基础功能后,下一步就是制作战斗的逻辑了。……随着数据量的变大,以及在修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦。……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎提一些实现逻辑的建议
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30514
,用作独立制作像素风的游戏素材- 能够快速转绘,处理确定或类似目标的像素画,单独画一些像素作品用于个人闲暇的娱乐消遣间接目的……如小砖块, 和玩家手中的大药瓶物体大小几乎一致, 但是过低像素的药瓶则很难表现- 角色的尺寸与屏幕像素尺寸相关……AdamYounis Pixel Class P6像素艺术处理细节的技法- 像素艺术对细节处理困难,
indienova.com/u/ckoy
认证:曾在搞趣网/奶牛关等网站撰写ios/steam游戏评测100余篇,热爱像素/动画手绘风游戏的独立撰稿人……微博:妹控_ckoy
indienova.com/u/vrlabdeveloper
牙科手术虚拟现实训练系统,太阳系天文科普系统,绕机检查系统,飞机引擎拆装系统),以及多个定制级VR项目,目前在开发……VR消防系统相关内容,任职Unity3d-vr岗位以来,把控引擎所有必要功能,在业务上能够发挥出引擎的绝大部分能力……目标三年内熟练掌握U3D,UE4两款引擎的高级开发技巧,如有机会可以开发几款VR或独立游戏
版本:Early Access
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