“是的,我们登顶了。”

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——“暗·Madeline”尝试开始游戏前我读了一些评测和评论,对作品有了不少先入为主的印象。……内省一口气通过五章,也开始对 Celeste 产生好感了。……截止六章,把遇到过的障碍分成主要这三种:随便碰一下就会致死的;可以用脚踩的;可以随便摸随便碰的

辣鸡Larj:独立游戏《七勇者与魔王之城》开发日志-1

indienova.com/u/18906715918/blogread/2076

这是2年写的一个文档,也可以没有写,因为仅仅就一些想法碎片,不过倒是让想起了当时的脑洞,一个勇者斗恶龙主题的游戏……这个文档可以唤醒了体内的中二之魂,勇者幻想主题,有趣!……定名时并没有花太多时间,把它叫做《勇者与地城》,直接暴力,也不知道为啥不叫别的,反正就是想叫这个

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

5年在我还是学生的时后、就一直向游戏行业发展、那时有想法、但是无人认可、人们总是认为想法太天真并不符合当下的市场环境……、不由感觉当初的、真的可笑、既然被这样的人、的哑口无言。……、并不认同这样的观点、3年认为、手机游戏想取代电脑游戏是不可能的、成为主流也不可能、那时就说过

放置地下城(Idle Dungeon)

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等上班了,可以关电脑离线,再上线的时候会把这段时间的收益进行结算,放入背包里。……每天可以无数次挑战最后打败你的 BOSS,失败了可以去普通副本挂出更好的装备,强化你的装备,给装备镶嵌上宝石等等……至于强化,锻造,洗练都是玩装备,玩数值的老套路了,不用太多了,主打的就是一个数值养成

窒息(Asphyxiation)

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彻底窒息,您必须找到逃生之路,同时摆脱如影随形的被窥视感。……• 程序生成的复杂设施中寻找出口,体验每次不同的迷失恐惧• 搜尋氧气罐维持呼吸,避免窒息身亡• 目睹超越常理的诡异现象……,逐渐走向理智崩坏• 若看见不可名状之物,请假装视而不见——切勿靠近• 搭载革命性球形追踪装置技术!

方程:“是的,我们登顶了。”

indienova.com/u/asukalin/blogread/7419

——“暗·Madeline”尝试开始游戏前我读了一些评测和评论,对作品有了不少先入为主的印象。……就这样,操作着Madeline一路走过五章,以某种既是旁观者也是参与者的诡异视角继续推进着游戏。……内省一口气通过五章,也开始对Celeste产生好感了

贪婪大地(Greedland)

indienova.com/steam/game/2218400

与我们一起讨论非常抱歉,因为开发团队只有一个人,在上线几个小时,社区的玩家反馈,一些特定的硬件环境下……目前正在紧急进行修复,预计本地双人模式会在8月11日正常上线。……直面潮水般的敌人怪物像一又一的浪潮一样向你涌来,随着你的枪口移动,怪物爆出血雾,成片倒下,猩红涂满大地

疯狂购物车(Checked Out)

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《疯狂购物车》中扮演一获得生命的调皮购物车!……穿梭于奇趣超市,从混乱搞笑的购物单上收集商品,赶在倒计时结束冲向收银台。……:平衡速度与谨慎——任何货架损伤都会从你的结算预算中直接扣除!

Blade.exe(BLADE.EXE)

indienova.com/steam/game/4132800

每一敌人都会变得更强,首领更加致命,奖励也更丰厚。随机掉落与角色成长让每次挑战都不同。……失败是下一次胜利的基石。冒险或稳健,全由你决定。击败首领,赢取奖励,竞技场中单人或合作生存

吸血鬼的回忆 - Vampire Memories(Vampire Memories - 吸血鬼的回忆)

indienova.com/steam/game/2329760

击败即可开启85难度;20分钟即可通关;105:需要满足黄笛、蓝笛、红笛的使用条件,70后使用红笛……,即可开启105;30-40分钟即可通关;黄笛:第5后再使用黄笛,进入第一层森林;如果是第10……;红笛:使用红笛,即可进入第三层森林;如果是第70后再使用红笛,即可得到紫笛,同时开启105的难度

版本:Early Access


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