indienova.com/game/asphyxiation
在彻底窒息前,您必须找到逃生之路,同时摆脱如影随形的被窥视感。……• 在程序生成的复杂设施中寻找出口,体验每次不同的迷失恐惧• 搜尋氧气罐维持呼吸,避免窒息身亡• 目睹超越常理的诡异现象……,逐渐走向理智崩坏• 若看见不可名状之物,请假装视而不见——切勿靠近• 现搭载革命性球形追踪装置技术!
indienova.com/game/idle-dungeon
等上班了,可以关电脑离线,再上线的时候会把这段时间的收益进行结算,放入背包里。……每天可以无数次挑战最后打败你的 BOSS,失败了可以去在普通副本挂出更好的装备,强化你的装备,给装备镶嵌上宝石等等……至于强化,锻造,洗练都是玩装备,玩数值的老套路了,不用说太多了,主打的就是一个数值养成
indienova.com/steam/game/2218400
与我们一起讨论非常抱歉,因为开发团队只有我一个人,在上线几个小时前,社区的玩家反馈,在一些特定的硬件环境下……我目前正在紧急进行修复,预计本地双人模式会在8月11日前正常上线。……直面潮水般的敌人怪物像一波又一波的浪潮一样向你涌来,随着你的枪口移动,怪物爆出血雾,成片倒下,猩红涂满大地
indienova.com/game/checked-out
在《疯狂购物车》中扮演一获得生命的调皮购物车!……穿梭于奇趣超市,从混乱搞笑的购物单上收集商品,赶在倒计时结束前冲向收银台。……:平衡速度与谨慎——任何货架损伤都会从你的结算预算中直接扣除!
indienova.com/steam/game/4132800
每一波敌人都会变得更强,首领更加致命,奖励也更丰厚。随机掉落与角色成长让每次挑战都不同。……失败是下一次胜利的基石。冒险或稳健,全由你决定。击败首领,赢取奖励,在竞技场中单人或合作生存
indienova.com/steam/game/2329760
击败即可开启85波难度;20分钟即可通关;105波:需要满足黄笛、蓝笛、红笛的使用条件,在70波后使用红笛……,即可开启105波;30-40分钟即可通关;黄笛:在第5波后再使用黄笛,进入第一层森林;如果是在第10……;红笛:使用红笛,即可进入第三层森林;如果是在第70波后再使用红笛,即可得到紫笛,同时开启105波的难度
indienova.com/steam/game/3093420
游戏概述:在美丽的异世界“波尼亚”中成为勇者,体验日常生活并享受冒险的开放世界ARPG。……在异世界开始新的生活吧!世界观和故事:某天醒来后,发现自己转生到了陌生的异世界“波尼亚”。……探索波尼亚的广阔土地,在异世界中成长为一名勇者吧!视觉和音效:本游戏拥有宁静美丽的幻想动画图形
indienova.com/u/714793755/blogread/7700
而到了第6关,玩家会迎来第一个限时关卡,此限时关卡是为了展示游戏里的陆战系统,让玩家在自己岛上抵挡敌人一波又一波的进攻……,否则失败,这一关考验玩家如何在时间的压力下分配好资源,既要发展城市,又要空出资源以支撑大教堂的建设,…….扎希尔(以下简称扎希尔)来报,说卢修斯的舰队正在袭击他的港口,让我赶紧去帮助
indienova.com/groups/post/29810
但是那时一个企业在开发票这边的成本投入非常高,一个企业在2003年要营业,要准备什么信息?……这些可能只有公司财务才知道,可能财务看到会很兴奋了,不需要税控设备,就不要跑税务局领票了,不会因为现有发票的各种要求导致开不了发票……还有其他的比如说供应链金融,我们跟供应链金融(比如说平安)谈了相关的合作,现在我们跟平安说利用个人的消费情况可以给你提供一些信用贷款
indienova.com/u/yesen/blogread/23087
一款玩家人数过千万,营收过百亿的游戏能为整个行业带来什么样的变化?就像一锅翻腾的热油,倒进一勺沸水。……,而PUBG,在很长一段时间里,在直播平台的垂直品类游戏中独占鳌头,甚至说,衍生到非垂直品类,抢夺了相当一部分衍生品类资源……,不需要走国内版号,每个月的结算页是走的美元
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)