电脑 RPG 游戏史 #130:梦境任务、旗帜的传说

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indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……虽然战斗机制也有所创新,比如敌人会一接一地袭来,还添加了环境伤害,但这并没有为游戏增色多少。……5 译者:这是一个 2011 年发售的动作冒险类游戏, iPad 上首发,后来也登上 iPhone

电脑 RPG 游戏史 #133:堕落之王、龙腾世纪 - 审判

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不过不管怎么样,《堕落之王》都不算是一款烂游戏。……龙腾世纪系列一向突出政治及其对游戏世界的影响,但作首次将政治纳入了游戏的玩法之一。……制作系统扩展了系列作品有限的战利品,制作时选择不同原料可以给成品带来不同加成[10]

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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做好信息同步我觉得最重要的还是开发信息的同步,研发部门中,剧情组、关卡组、角色组、数值组、UE组、系统组等六个组别的工作都是相互联系的……,上游工作稍微有些迭代,下游就需要配合更改,如果不能及时信息同步,那么浪费资源的同时,也不一定会带来好的效果……1)可以把一天的不紧急的问题集中起来处理,过于紧急的需要及时处理,比如服务器登录异常

沙石镇时光(My Time at Sandrock)

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关注并添加愿望获取最新资讯“时光”系列首作https://store.steampowered.com……作为新工坊主,您可以在这里用不同的方式收集资源,专属工坊中创造各种机器和设备,也可以探索广阔的沙漠,……经营崭新生活也少不了种植,烹饪,养殖,与沙石镇居民建立不同的关系等等丰富多样的玩法

食魂徒:群魔乱舞(Shikhondo: Youkai Rampage)

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独特而迷人的主角,具有超凡设计的诸多头目,以及一又一的敌人,需要玩家时刻保持警惕!……❋ 灵魂收集系统《食魂徒 ~群魔乱舞~》具有名为“灵魂收集”的独特系统,玩家可以躲避敌人子弹时为其“……;在该模式下,你会获得双倍的灵魂,但只有一条命

书呆子模拟器(Nerd Simulator)

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改变了!来看看你能不能振作起来、实现独立——就在这款荒诞的模拟器×RPG混搭中。……怎么做?完全取决于你……去赌场碰碰运气,把一切押在加密货币上,或者和一些可疑的人混在一起!……房间自定义和塑造你混乱生活的进度系统充满黑色幽默的对话和一群怪诞、夸张的人物日常活动帮助梅尔文(勉强)

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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:我们团队内部对策划同学的工作有着阶段性的版本规划,主要分为5个阶段原型1.0指所有关卡流程框架拉通……内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做。……如动图中,是策划同学制作的一段爬梯子后进入一个新场景的原型演示(不要看画面效果)通过原型,其他开发人员能直观的知道

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

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Android双平台的导出,之前我曾经写过Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出……:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

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Android双平台的导出,之前我曾经写过Android平台的真机调试的配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出……:GameMaker Studio 2导出iOS版本必须有一台Mac用于编译,并且必须拥有苹果开发账号……设备列表中默认会同步Xcode中的设备列表进行展示,而进入设备管理界面后如下图:点击“Detect

HexGameStudio:【业内文库】如何在游戏发售前积累250,000愿望单!

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所以我很想问问Pawel是怎么办到的。……事实证明,这是一个非常好的举动,因为我们直接从网站以及其他后续文章获得了大量流量。……Agnieszka Szóstak的团队负责我们所有的新闻发布,并处理与传统媒体和主播的大部分接触

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