幸运的金马项目(Lucky simulation project)

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最初的想法是作为一个完全自动生成的项目过程,模拟项目经理项目中经常遇到的一些事情,因此作品中各种选择可能会与各类教程不一样的结果……3、达成一定成就开始解锁异性,与异性互动过程中可以随机获得属性。4、属性会影响结算报酬。……5、失败的选择会导致被公司解职,游戏失败。 目标: 获得百万金币徽章、4 个异性标记

斯特朗洛温:逃亡(Strongloween: The Escape)

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《Strongloween》隐藏着许多秘密,你能一一发现吗?

CiGA Game Jam 2017 报名正式启动

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一起实现一个共同的目标,让在这 48 小时里遇到的那些有趣的人和有趣的事,来丰满我们的人生和回忆,一直觉得这才是……如果今年 1 月份的 Global Game Jam 是寒冬中汇聚创意的火花,那么即将于6月16-……indiePlay 中国独立游戏大赛还在火热征集期,截止至 7 月 6 日,请至 www.indieplay.cn

小组帖子:有没有小伙伴可以一起开发游戏的?

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陈康: 你疯了吗,这个 Eisvogel 冰鸟: @陈康#3 哈???……陈康: @Eisvogel 冰鸟#4 我说虫子美食.炸一下,嘎嘣脆.……陈康: 也在做,用的GMS2,虽然编程逻辑杂,但还能把想法实现出来.真的挺简单.就是if,switch

中国 X 北欧国际 Game Jam vol.3 : 开发者眼中诡异的光

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虽然只有少量游戏创作经验,但也创作小说和文学作品时经历了许多次失败或痛苦的创作过程。……正文创作一开始时的灵光一总是最美好的,之后的讨论也是愉悦的,然而真正进入创作阶段时,各种问题和质疑也会接踵而至……拿为例,我会怀疑创作的质量,动机,必要性;我会自我否定,或否定他人;更会很烦躁,很不安,直到完成为止

小组帖子:《劫境除魔录》开发历程总结

indienova.com/groups/post/103067

我在制作之初就确定了所有角色的状态最多2帧动画,所以我最初的三天就画完了大概90%的美术内容。……最后,晨练/周末踏青/吃饭睡觉等碎片时间用来想和写内容规划,这样坐在电脑时就直接按照设计好的内容当一个专职……《绿蝇侠2:超限》,完事儿添加个愿望单什么的啊我说~(转发自:原日志地址)

愿望之屋:天使的记忆(Hotel Dusk: Room 215)

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游戏的故事讲述的是一名警官因工作需要来到了一家名为“黄昏旅馆”的小酒店,在这里他将解开种种谜团。……《愿望之屋 天使的记忆》中,玩家需要利用任天堂 DS 的触摸屏操控主角尔·海德移动和与周围的事物互动……这样可能会导致尔被赶离房间,甚至被踢出酒店以致案件没法解决

少有人:财务自由之路(Financial freedom for the few)

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学习各领域的专业知识,或者去做兼职成为斜杠青年:有时你需要做一些选择,不同的选择对应了不同的结果:你可以市场中进行投资和消费……,不同投资有不同的风险:同样的,你可以市场中换工作,换房子住,每次更换都会有金钱和时间上的损失,看你如何抉择……:你还可以市场中选择旅行地去旅行,或者去学习某一种技能,培养一项爱好,又或者相亲与恋爱,解锁后可在时间安排表中将他们加入日程

奇愈地下城(Cureocity)

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游戏 Demo 最初诞生于机核旗下的「BOOOM 暴造游戏创作挑战」,21 天限时限主题开(爆)(肝……一个初出茅庐的新任勇者和一个因伤转职的佣兵,两位性格迥异的主人公共同踏上一场充满奇幻与治愈色彩的冒险之旅……《奇愈地下城》中,“手法”的威力具化为战斗中两手的数值

如何设计失败

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-failure-in-video-games/

不断重复之前完成过的内容以回到失败前的状态会愈发让玩家们感到恼火,检查点之间的距离也会对此产生影响。……资源在前两个层级中,玩家不必做太多事情就可以回到失败前的状态继续游戏。……觉得对于这类极具挑战性的游戏而言,这种设计是对玩家资源的无意义消耗

版本:Early Access


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