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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑网三……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的
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单机版制作完成!全面通过测试。另外单机版有一个大问题,就是离线结算。……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388
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游戏公开免费下载网盘地址。……videopod.episodes&vd_source=8aa65369c54796b582485630738d0a7d网盘地址
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网元圣唐品牌狂欢月举办以来,行至过半,创意、精彩、感动、幸福,一波接着一波来袭,热度一再升温。……在“古剑奇谭”上市12周年之际,网元圣唐用十二款硬核宠粉活动让玩家感受到满满的诚意!……随着“拾光集章”活动的开启,网元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古网全新资料片“帝首熠兮
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当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是网。网是大都市的形成。……一方面,网是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,网又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……网构成了脱域的单元,这是说玩家从一个网,随着游戏的过程而迁移到另外一个网或回到过去的网,并一步一步到了故事的内核和终结
indienova.com/u/callofasa/blogread/11857
只要是个制作人,看见过媒体讨论网瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊网瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过
indienova.com/game/a-bleaker-predicklement
探索秘密通道、寻找隐藏的物品、邂逅可疑人物、解决困惑的难题,并在揭开〈绝境〉奥秘的过程中体验比以往更可怕的双关语……不幸的是,由于没有探险的机会,他目前只能待在杜欧斯合格肥皂厂工作…但并非一切都像表面上看起来那样,冒险的锣声又将再一次敲响了……〈绝境〉的灵感启发自维多利亚时期的小说、咸马电影制作的作品和蒙提·派森巨蟒剧团,充满了浓浓的英式幽默
indienova.com/steam/game/951750
是一款关于探索死灵世界的精彩解谜冒险游戏,出自《Hohokum》与《Wilmot's Warehouse》的制作者之手……是一款关于探索死灵世界的精彩解谜冒险游戏,出自《Hohokum》与《Wilmot's Warehouse》的制作者之手……谢尔默斯顿小岛上的博物馆馆长莫里斯·拉普顿最近刚刚辞世
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