枝桠开发组:部分原画

indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660

虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以电影多得多了……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31368

单机版制作完成!全面通过测试。另外单机版有一个大问题,就是离线结算。……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣的可以QQ群讨论喔!923454388

dunkken:游戏今天公开免费下载

indienova.com/u/dunkken/blogread/36486

游戏公开免费下载盘地址。……videopod.episodes&vd_source=8aa65369c54796b582485630738d0a7d盘地址

gts破坏城市

indienova.com/g/gtsphcs

通过盘分享的文件:gts破坏城市.zip链接: https://pan.baidu.com/s/19f0MkcMAy78Qvnm208HXjg……提取码: 9aka --来自百度盘超级会员v1的分享请优先从百度云下载,因为这个转存和下载会给我一些经济支持

曦(Lost Girl)

indienova.com/g/lostgirl

尤其是悲剧即使这悲剧的起源并非是你而你参与进更多悲剧之中社会派,小说改编这是我首度利用RPGmaker制作的剧情解谜迷宫游戏全游戏流程很短……,20-40分钟,学习软件+制作总耗时7天,剧情使用了我自己的原创小说《买妻》这篇小说首发每天读点故事……,名字没变,故事也没变

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

indienova.com/u/jkshu12/blogread/31338

元圣唐品牌狂欢月举办以来,行至过半,创意、精彩、感动、幸福,一波接着一波来袭,热度一再升温。……在“古剑奇谭”上市12周年之际,元圣唐用十二款硬核宠粉活动让玩家感受到满满的诚意!……随着“拾光集章”活动的开启,元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮

LTaoist:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25888

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……一方面,是静态的,是既然已在的游戏本作中的不待游玩者参与的世界,另一方面,又具有一定的开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够……,Chinese DiGRA学者圈基本只能停留在聊瘾话题,而不能更进一步聊游戏更深层影响和意义了),……亦或者只是看不爽工业流程中的百般无奈,想自己做个自己能把控住各个点的项目。这一小步都不可能没迈过

伯特伦·费德勒的冒险:第二集 绝境(A Bleaker Predicklement)

indienova.com/game/a-bleaker-predicklement

探索秘密通道、寻找隐藏的物品、邂逅可疑人物、解决困惑的难题,并在揭开〈绝境〉奥秘的过程中体验以往更可怕的双关语……不幸的是,由于没有探险的机会,他目前只能待在杜欧斯合格肥皂厂工作…但并非一切都像表面上看起来那样,冒险的锣声又将再一次敲响了……〈绝境〉的灵感启发自维多利亚时期的小说、咸马电影制作的作品和蒙提·派森巨蟒剧团,充满了浓浓的英式幽默

我死了(I Am Dead)

indienova.com/steam/game/951750

是一款关于探索死灵世界的精彩解谜冒险游戏,出自《Hohokum》与《Wilmot's Warehouse》的制作者之手……是一款关于探索死灵世界的精彩解谜冒险游戏,出自《Hohokum》与《Wilmot's Warehouse》的制作者之手……谢尔默顿小岛上的博物馆馆长莫里斯·拉顿最近刚刚辞世

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)