GWB-腾讯创意游戏合作计划:定位独特、美术先行,这些风格迥异的团队是这样做游戏的

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这样不仅可以节省制作时间,还可以让游戏有更明显的风格。……团队还分别从开发成本、市场情况、团队能力、项目价值四方面评估,综合考虑之后,认为可以做roguelike……一般来说,团队会先桌面原型,只有团队每个成员都沉浸在游戏里,这个游戏才会继续下去

妖神记之巅峰对决

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故事发生在光辉之城临危之机,聂离前世经历了九死一生后被帝和神级妖兽围攻力战而亡。……最后凭借着时空妖灵之书,灵魂重生回到了十三岁时的圣灵学院。……依靠着前世今生的记忆,聂离带着学院里伙伴们修炼,创造了一个又一个奇迹,重新向着巅峰强者迈进!

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

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我那时候在siki学院上,看了好几个视频,特别是那个《如何做一个塔防游戏》那里对我帮助最大。……)老黄:行行行,你要做什么啊我:做个手机版的塔防游戏老黄:单机的?……客户端,实现了登录注册房间等等功能

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

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登场角色职业:樱羽女学院学生 美术社社员/ 兴趣:观察及饲育昆虫跟玲人岁数有些差距的妹妹。……”职业:喫茶店 月世界老板娘/ 兴趣:点心吉祥寺车站附近的喫茶店“月世界”的老板娘。是名寡妇。……为了完成佐伯的委托,时坂以教师身分潜入樱羽女学院,调查失踪女学生的情报。在学院里,时坂与少女重逢

龙魂:学院奇闻 序章(Dragon Spirits : Prologue)

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曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……于是,围绕着学院……、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……游戏以学院生活的方式来推进流程……- 主线是轻松的校园故事,而支线中却潜藏着龙魂历史的秘密……- 丰富的冒险地图,从龙魂学院,到城市、森林

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队该如何突破困境?腾讯这场活动或许能给你答案

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猫咪别追我》制作人周惟迪以休闲竞技手游《猫咪别追我》为例,制作人周惟迪表示,团队平时会刻意收集玩家的建议,一些调研获取玩家数据……更值得期待的是,本期品鉴会将在现场专设商务洽谈区,可以直接带着你的游戏产品在我们活动现场与腾讯游戏的商务负责人进行沟通……旨在为创意精品提供专家指导、资金支持、发行推广等成长资源,“游戏无界”的守护者

Sunflower Code

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演奏时,请咨询并自行决定是否演奏。……在这个游戏中,您可能可以体验梵高的画作及其世界观。……我不知道要去哪里。有人把一封信传达给这样的光。“我知道我姐姐的下落”・舞台馆曾经有人居住过的豪宅

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯GWB游戏创意大赛再放大招,金奖作品将获腾讯发行机会

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每个创业公司是发散性的思维,而腾讯游戏学院的专家可以起到收拢的作用,把他们引导到正轨上去,这对于团队来说意义还是很大的……需要重点说明的是,本届大赛对参赛开发者的帮助与扶持再次加磅:更为专业、强大的专家阵容,更周全到位的坐诊咨询服务……报名官:https://gwb.tencent.com/awards2020

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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而红激的教程也是以FC上的小游戏为切入点,只好上油管,HeartBeast的教程很丰富,有平台跳跃、射击……Linpean: @Rusty#1 3Q,不只是9折,没注册的账号5折,那两个教程进行中,这个已经完结了……顺子: 官买价格好像会便宜一点,但还是Udemy的配套比较好,官连字幕都没有…… Linpean:

福音公主(Princess Evangile)

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那个计划,就是去小镇上最有名的大小姐学校私立女子学院的女学园去读书啊——就是这样。……女子学院的女学园的理事会围绕着“男女共学化”的方针,分成了两派意见。……被当做是先例的主人公,来到了女子学院…… 女子学院有“白百合会”和“红蔷薇会”两大帮派

版本:Early Access


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