叙事的玩法:游戏叙事研究梳理 #1:研究背景

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游戏:作为背景根据 Jesper Juul 的研究,游戏(Ludology)这一术语最早于 1951……2005 年,Murray 亦撰文为这场辩论的落幕结,文章的题目即为《关于游戏研究中游戏与叙事辩论的最后致辞……同时,游戏研究本质应该是跨学科、综合性的

模拟人生 4:一日水疗(The Sims™ 4 Spa Day)

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主要特色全新场馆:完美平衡水疗中心 — 这个全新场馆充满了平静和欢迎的气氛,提供各种独特的活动和设施,即便是最压力山大的模拟市民也能重新焕发活力

刺客信条编年史:印度(Assassin’s Creed® Chronicles: India)

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用溜索穿越阿姆利则(Amritsar)的街道,躲进宫殿的阴暗角落,猎寻传奇古物,追随亚历山大大帝的足迹

亚历山德拉四号太空站(Alexandria IV)

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store.steampowered.com/app/2555760/Century_of_Anticipation/关于游戏作为亚历山大四号太空站的指挥官

爱多爵士(Sir Lovelot)

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关卡的数百个挑战• 一群毫无戒备且不怀好意的人在陆地上随处游荡• 数条迂回的捷径、许多的秘密宝藏和黄金蛋• 亚历山大

亚历山德拉四号太空站(Alexandria IV)

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亚历山大四号太空站。发行日期:2024-09-20

明日战争(The Tomorrow War)

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《明日战争》是一款由著名俄罗斯作家亚历山大•卓里奇小说三部曲改编的太空模拟类游戏

会员:寻欢(Xun Huan)

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知识分布:行为经济、深度学习、游戏设计、编剧游戏口味:Hotline Miami,This War

钻子游戏:【白石洲往事】虚幻版 开发测试

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换引擎是个麻烦事,不过看到画质的提升,还是决定试一下 这个是虚幻一个礼拜搭的demo,很多是现学现做

会员:哔哩星辰(neutron-heart)

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目前搞着unity 看着ue5 佛系shader 个人邮箱 : oneland-z@qq.comhttps

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