indienova.com/u/gadqq/blogread/29928
活动官网地址:https://gwb.tencent.com/salon以下是我们整理的部分演讲实录,……我今天要讲的三块内容是:浅谈游戏交互游戏体验创新创新的几个原则我们平时在做游戏、做设计的时候,总是会说要做创新……在设计快捷跳转时,我们需要注意两个点,一是从哪里来回哪里去,比如从A系统跳到B系统,就应该从B跳回A
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2026
(信息来源:游侠网)《1-2 Switch》原来是个“派对神作”:包含28款小游戏外媒gametsu发布消息称……)》近日上架Steam,该作为曾参与《雷曼:起源》和《雷曼:传奇》开发的前育碧游戏设计和关卡设计师Romain……(信息来源:爱玩网)
indienova.com/u/lolo2017/blogread/2609
2017.5.2开始界面初次设计完成。重新制作了demo关卡展示。……2017.5.8删除了左上角帧数的显示制作了游戏图标提交taptap测试(不知道会不会通过)发现两处bug,暂时未做修正……complete暂时只做第一章,完成后上ios平台测试用 30%
indienova.com/groups/post/102542
发起:kkli28 正在兼职做一款飞行射击Roguelike手游,参考雨中冒险的装备设计和NovaDrift……的画面设计,已有完成度很高的Demo,希望找个美术一起合作!
indienova.com/groups/post/102543
发起:kkli28 正在兼职做一款飞行射击Roguelike手游,参考雨中冒险的装备设计和NovaDrift……的画面设计,已有完成度很高的Demo,希望找个美术一起合作!
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发起:kkli28 正在兼职做一款飞行射击Roguelike手游,参考雨中冒险的装备设计和NovaDrift……的画面设计,已有完成度很高的Demo,希望找个美术一起合作!
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